当然可以的啊,3D画图大致是这样的:+ m9 k: }1 Y) m4 k" g
1.在XY平面内:画圆50.8和画椭圆61.2*,38.95 L( y7 b4 _2 |: o6 S6 y
2.将椭圆沿Z移动111.4,就形成3D空间图形.
" t) i4 j% c/ \9 g3.在XYZ视角下,通过圆和椭圆建3D基本实体,这个属于扫描实体(即以圆和椭圆为边界按直线过度的实体).
7 L! u# Q0 W& L4.在XYZ视角下,将基本实体挖空,壁厚为1.8(当然也可以按上面的步骤再建立一个小1.8的实体,用两实体去除的功能完成挖空动作).
, k3 k3 l2 k# [% C! I( p0 }" C5.在YZ平面内:画一长斜线(要长出实体边界).
2 K! W0 t+ h1 E! {+ h6.在XYZ视角下,将长斜线按+X移动大约30,
5 E" S9 J- e4 u, o7 ~) C7.在XYZ视角下,将长斜线按-X建长约60的一个斜平面,
6 ~+ F1 X% [7 d; @) m w2 n7 h8.在XYZ视角下,用斜平面去切实体,# F( Q, _% t& B$ C
9.在XYZ视角下,将斜平面转90度,同理再切实体.; ~9 K5 y* n. I7 ~; ]) O" ~
10.将XYZ坐标原点移动到斜线与椭圆长轴的交点, w3 o: \' r1 r. K- }8 D9 L9 C
11.将新坐标系绕X轴转动-74.2度.$ b' m8 c5 i7 d- A+ J/ J' L
12.在新坐标系的XZ平面内,画圆37,
0 f+ j+ R$ H! X* g13.在新坐标系,由圆37沿-Y建立另一拉伸实体,
# Q0 v% s; k: q0 b$ `2 c# G14.将拉伸实体和原实体再做实体去除操作.
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