当然可以的啊,3D画图大致是这样的:$ l" Y. E% B5 O. x* i# j1 F
1.在XY平面内:画圆50.8和画椭圆61.2*,38.9- H' b0 ?" a7 h+ B
2.将椭圆沿Z移动111.4,就形成3D空间图形.
. N4 @$ v/ O3 } G3.在XYZ视角下,通过圆和椭圆建3D基本实体,这个属于扫描实体(即以圆和椭圆为边界按直线过度的实体). |) h& P* c4 E
4.在XYZ视角下,将基本实体挖空,壁厚为1.8(当然也可以按上面的步骤再建立一个小1.8的实体,用两实体去除的功能完成挖空动作).
% p- z P5 v, f, o! w4 e/ ?! V% F5.在YZ平面内:画一长斜线(要长出实体边界).
; {* e( F9 s; U8 z, m" O, X6.在XYZ视角下,将长斜线按+X移动大约30,1 W0 |4 C- Z* A3 o5 I2 n
7.在XYZ视角下,将长斜线按-X建长约60的一个斜平面,
& a5 i( o" h R/ `9 |8.在XYZ视角下,用斜平面去切实体,: j0 w/ i3 D m$ Z
9.在XYZ视角下,将斜平面转90度,同理再切实体.
6 E6 x0 Z& S$ E0 Z; h- x! T# U2 m$ I10.将XYZ坐标原点移动到斜线与椭圆长轴的交点,
% L; N: F* t8 A, E4 [7 O11.将新坐标系绕X轴转动-74.2度." g: ?" K& e7 k2 F* `( i/ o6 F' Y3 k) p
12.在新坐标系的XZ平面内,画圆37,& S/ N" y a; z7 [6 O
13.在新坐标系,由圆37沿-Y建立另一拉伸实体,
8 i4 d9 n# g! L' X$ G) x+ E9 g. k14.将拉伸实体和原实体再做实体去除操作.
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