当然可以的啊,3D画图大致是这样的:
& C( a6 J3 T+ ?. L8 }! k/ [. ^1.在XY平面内:画圆50.8和画椭圆61.2*,38.9
) w: j; n, C/ y9 K# ]. s2.将椭圆沿Z移动111.4,就形成3D空间图形.! x- d& @, T, Y( U; [ V- b# W0 l- ~
3.在XYZ视角下,通过圆和椭圆建3D基本实体,这个属于扫描实体(即以圆和椭圆为边界按直线过度的实体).
. L( y& ~; f! d' @! s' v4.在XYZ视角下,将基本实体挖空,壁厚为1.8(当然也可以按上面的步骤再建立一个小1.8的实体,用两实体去除的功能完成挖空动作).! M; O+ q( c' u9 V" {7 k) K
5.在YZ平面内:画一长斜线(要长出实体边界).
7 j c4 r9 I" z, x. }) S6.在XYZ视角下,将长斜线按+X移动大约30,
5 G6 [4 P+ ?) p4 L* Q! y" y+ C$ [7.在XYZ视角下,将长斜线按-X建长约60的一个斜平面,
7 b6 ^* ~: W4 l; a7 U) x- s# ~* F8.在XYZ视角下,用斜平面去切实体,
. Y7 u+ l( l N' |% {( s! |/ C9.在XYZ视角下,将斜平面转90度,同理再切实体.
1 s- X, u2 y1 _( y- Q10.将XYZ坐标原点移动到斜线与椭圆长轴的交点,
+ ?8 ]) A2 F5 U7 g) D11.将新坐标系绕X轴转动-74.2度.
* d; _& g: V* ?- k1 T% B12.在新坐标系的XZ平面内,画圆37,
1 p8 G0 M' n# E1 m. r13.在新坐标系,由圆37沿-Y建立另一拉伸实体,
1 z3 Y. K% U, b6 V+ K3 h14.将拉伸实体和原实体再做实体去除操作.! `" t/ e6 n! Z" d# o$ u8 T
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