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SW中锥螺纹以及自攻螺纹的画法

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发表于 2017-11-9 10:41:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 烈火_a8405 于 2017-11-9 11:31 编辑 ) Y3 u8 t- |) K: L7 R* I! B
, c8 {5 m' x6 M- @* a* q
        虽然SW中能直接插入装饰螺纹线,但本人还是喜欢研究螺纹的,现在在solidworks中画锥螺纹时,扫描切除会出现一层皮的曲面包裹在螺纹上。另外,求高手指点自攻锁紧螺钉螺纹又该如何绘制。因为截面是正三角形。求高手不吝赐教。谢谢!         附件中,锥螺纹已解决,不过还是有疑问。
& x  {% X7 }5 }& m  b0 |

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发表于 2017-11-9 12:30:34 | 显示全部楼层
2016版可以直接建模螺纹,2016版以前用扫描切除
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 楼主| 发表于 2017-11-9 14:04:59 | 显示全部楼层
寂静回声 发表于 2017-11-9 12:30
7 k5 l/ ?# s7 L; ^6 K2016版可以直接建模螺纹,2016版以前用扫描切除

, }/ n5 q  X, `  A7 n$ Q' ~6 z你有SW2016?能发我或者给个链接地址也行% S' S% f) W0 Z. a  L3 w
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发表于 2017-11-9 14:44:32 | 显示全部楼层
solidworks2016SP5来了
* [) A" t! @. t. `1 ihttp://www.cmiw.cn/thread-473203-1-1.html1 Q& Y7 I" A" {8 f1 ~# G& {8 b" h; P
(出处: 机械社区)
  k% L  X3 D4 ^4 |# V
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发表于 2017-11-9 15:35:57 | 显示全部楼层
楼主真是有心,收藏了。
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发表于 2017-11-9 15:51:05 | 显示全部楼层
楼主真是有心,收藏了。
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发表于 2017-11-9 18:16:22 | 显示全部楼层
切除时留一层皮是因为草图的时候留了一点点,草绘的时候注意点就成了
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发表于 2017-11-10 10:42:15 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。威望减10.。。。。。。。没注意点了
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 楼主| 发表于 2017-11-10 16:52:36 | 显示全部楼层
xiaobing86203 发表于 2017-11-9 18:16
+ m( I0 `+ u; E8 K8 ?" e$ O切除时留一层皮是因为草图的时候留了一点点,草绘的时候注意点就成了
; y; \2 m+ r0 x, D( @
草图没毛病,你自己试试就知道了- Q3 d' S' n% V* z& p- Y
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发表于 2017-11-11 22:51:24 | 显示全部楼层
追求完美,呵呵,零件太仔细了电脑跑不动啊
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