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SW中锥螺纹以及自攻螺纹的画法

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发表于 2017-11-9 10:41:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 烈火_a8405 于 2017-11-9 11:31 编辑 6 b* `. W) U7 s1 e% x

: k5 b' ~& X* l% y        虽然SW中能直接插入装饰螺纹线,但本人还是喜欢研究螺纹的,现在在solidworks中画锥螺纹时,扫描切除会出现一层皮的曲面包裹在螺纹上。另外,求高手指点自攻锁紧螺钉螺纹又该如何绘制。因为截面是正三角形。求高手不吝赐教。谢谢!         附件中,锥螺纹已解决,不过还是有疑问。
: r5 n: _- `" C* t

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发表于 2017-11-9 12:30:34 | 显示全部楼层
2016版可以直接建模螺纹,2016版以前用扫描切除
 楼主| 发表于 2017-11-9 14:04:59 | 显示全部楼层
寂静回声 发表于 2017-11-9 12:30
0 z# H4 l) f9 R2 S2016版可以直接建模螺纹,2016版以前用扫描切除
, F  d9 v1 H& j5 q. O1 p- j% ~2 N
你有SW2016?能发我或者给个链接地址也行
  d0 u& N1 S6 Q5 J/ L% u
发表于 2017-11-9 14:44:32 | 显示全部楼层
solidworks2016SP5来了7 M. G1 F) ?9 p* B, i* s4 e
http://www.cmiw.cn/thread-473203-1-1.html( U# T' B) C7 o. ?2 T/ E  O
(出处: 机械社区)
$ Z8 b$ j: a1 ]. |3 y9 w6 \
发表于 2017-11-9 15:35:57 | 显示全部楼层
楼主真是有心,收藏了。
发表于 2017-11-9 15:51:05 | 显示全部楼层
楼主真是有心,收藏了。
发表于 2017-11-9 18:16:22 | 显示全部楼层
切除时留一层皮是因为草图的时候留了一点点,草绘的时候注意点就成了
发表于 2017-11-10 10:42:15 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。威望减10.。。。。。。。没注意点了
 楼主| 发表于 2017-11-10 16:52:36 | 显示全部楼层
xiaobing86203 发表于 2017-11-9 18:16
/ M7 G/ U8 a: k4 \/ ^/ A切除时留一层皮是因为草图的时候留了一点点,草绘的时候注意点就成了

3 W6 H- i) r+ W& C" O! o: D草图没毛病,你自己试试就知道了
  R0 ?+ A1 O# E- f: k
发表于 2017-11-11 22:51:24 | 显示全部楼层
追求完美,呵呵,零件太仔细了电脑跑不动啊
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