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SW中锥螺纹以及自攻螺纹的画法

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发表于 2017-11-9 10:41:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 烈火_a8405 于 2017-11-9 11:31 编辑
# W1 Y6 _1 d9 a# H% ]: H% [$ j( m0 S& e3 }* h# X& K' q
        虽然SW中能直接插入装饰螺纹线,但本人还是喜欢研究螺纹的,现在在solidworks中画锥螺纹时,扫描切除会出现一层皮的曲面包裹在螺纹上。另外,求高手指点自攻锁紧螺钉螺纹又该如何绘制。因为截面是正三角形。求高手不吝赐教。谢谢!         附件中,锥螺纹已解决,不过还是有疑问。
1 a0 x8 P3 s* {7 l1 |* t6 _

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发表于 2017-11-9 12:30:34 | 显示全部楼层
2016版可以直接建模螺纹,2016版以前用扫描切除
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 楼主| 发表于 2017-11-9 14:04:59 | 显示全部楼层
寂静回声 发表于 2017-11-9 12:30
5 y2 O9 n3 P5 v8 _8 n2016版可以直接建模螺纹,2016版以前用扫描切除

8 [, l$ {7 l; h! T8 H你有SW2016?能发我或者给个链接地址也行
( V$ e) m7 y; U. @7 E, v
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发表于 2017-11-9 14:44:32 | 显示全部楼层
solidworks2016SP5来了9 D6 s4 ?' y7 d& W8 y
http://www.cmiw.cn/thread-473203-1-1.html; B" |8 U  ?9 T+ T9 O+ C( x
(出处: 机械社区)$ u7 i: Y6 K! j" c$ i# g/ H
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发表于 2017-11-9 15:35:57 | 显示全部楼层
楼主真是有心,收藏了。
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发表于 2017-11-9 15:51:05 | 显示全部楼层
楼主真是有心,收藏了。
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发表于 2017-11-9 18:16:22 | 显示全部楼层
切除时留一层皮是因为草图的时候留了一点点,草绘的时候注意点就成了
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发表于 2017-11-10 10:42:15 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。威望减10.。。。。。。。没注意点了
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 楼主| 发表于 2017-11-10 16:52:36 | 显示全部楼层
xiaobing86203 发表于 2017-11-9 18:16* `- @& M1 v0 h. b
切除时留一层皮是因为草图的时候留了一点点,草绘的时候注意点就成了
8 v6 I2 k# S. m  J
草图没毛病,你自己试试就知道了
) g  t" {/ Z+ \4 z* P% g: F
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发表于 2017-11-11 22:51:24 | 显示全部楼层
追求完美,呵呵,零件太仔细了电脑跑不动啊
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