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SW中锥螺纹以及自攻螺纹的画法

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发表于 2017-11-9 10:41:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 烈火_a8405 于 2017-11-9 11:31 编辑
5 a$ l6 }6 Q. o4 ^/ v4 _$ C* Q9 K* @  Q6 h. [) M* o
        虽然SW中能直接插入装饰螺纹线,但本人还是喜欢研究螺纹的,现在在solidworks中画锥螺纹时,扫描切除会出现一层皮的曲面包裹在螺纹上。另外,求高手指点自攻锁紧螺钉螺纹又该如何绘制。因为截面是正三角形。求高手不吝赐教。谢谢!         附件中,锥螺纹已解决,不过还是有疑问。
% g' Q8 l0 I) ]0 y" _- F

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发表于 2017-11-9 12:30:34 | 显示全部楼层
2016版可以直接建模螺纹,2016版以前用扫描切除
 楼主| 发表于 2017-11-9 14:04:59 | 显示全部楼层
寂静回声 发表于 2017-11-9 12:303 O, l* u8 L! b' |+ m
2016版可以直接建模螺纹,2016版以前用扫描切除

2 ~9 }2 y! a, p; n" o/ _& T& k5 d你有SW2016?能发我或者给个链接地址也行
  U/ H2 N$ T; X! {
发表于 2017-11-9 14:44:32 | 显示全部楼层
solidworks2016SP5来了( J) _: P" q) \9 y/ U
http://www.cmiw.cn/thread-473203-1-1.html  f7 X2 E8 M1 C2 x& v+ D) g7 e
(出处: 机械社区)
  E3 U- d1 K" ~' f) I& Z
发表于 2017-11-9 15:35:57 | 显示全部楼层
楼主真是有心,收藏了。
发表于 2017-11-9 15:51:05 | 显示全部楼层
楼主真是有心,收藏了。
发表于 2017-11-9 18:16:22 | 显示全部楼层
切除时留一层皮是因为草图的时候留了一点点,草绘的时候注意点就成了
发表于 2017-11-10 10:42:15 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。威望减10.。。。。。。。没注意点了
 楼主| 发表于 2017-11-10 16:52:36 | 显示全部楼层
xiaobing86203 发表于 2017-11-9 18:16
  A: f. f$ _. W3 }8 J4 k& w% P切除时留一层皮是因为草图的时候留了一点点,草绘的时候注意点就成了

1 u; q0 R  }" L% h# u+ Q% P" B7 d草图没毛病,你自己试试就知道了5 g2 v2 G, [& x: h
发表于 2017-11-11 22:51:24 | 显示全部楼层
追求完美,呵呵,零件太仔细了电脑跑不动啊
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