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楼主: 毛毛虫

请教三维软件应该学什么?

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发表于 2009-1-19 01:42:10 | 显示全部楼层
学solidworks后学UG,UG有加工$ ?. Y0 _9 R1 T& X) C2 l3 {: X
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[ 本帖最后由 蔡岱秋 于 2009-1-19 01:43 编辑 ]
发表于 2009-2-2 09:14:48 | 显示全部楼层
看你想从事什么工作了0 f0 Z" N% n! K' d2 K5 ?
如果是搞机械结构设计的话,学sw,inventor就可以了# q' c& d" {% c
如果搞模具设计学proe,ug,catia都可以- @' }) ?+ }) T0 t7 m$ W7 @8 y
搞加工可以不用学proe,因为他的加工不行,造型能力强
发表于 2009-8-18 15:48:59 | 显示全部楼层
solid work 容易上手
发表于 2009-8-30 10:51:29 | 显示全部楼层
看你主要应用于哪个方面了。
发表于 2009-10-15 21:09:24 | 显示全部楼层
本人也刚刚学会了三维,建议先从Solidworks入手,这个软件比较容易学。
发表于 2009-10-16 22:44:08 | 显示全部楼层
SOLIDWORKS比较容易上手,三维软件先学会一种,其它的就很好学了。
发表于 2009-10-21 11:56:53 | 显示全部楼层
SW简单一点,还是UG好!
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