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楼主: 禾木工匠

SW中阿基米德螺旋线的画法

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发表于 2017-8-31 16:36:31 | 显示全部楼层
这个可以直接用SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做

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參考12#  发表于 2017-8-31 17:41
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发表于 2017-8-31 17:36:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2017-8-31 17:40 编辑 + |, J+ |, j& g7 }, c$ w4 I

3 ~2 `3 u# m3 S4 d% L螺距不變時可用 SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做
; [& o. I) r, u( _% M( M% j" w* y/ c. L, p8 t8 |/ s
螺距是變數時如图,就要用到方程式了.
' H2 H. A1 P9 ]5 Q; K' U
# \* x& z4 [+ P/ b. O) i+ @
: Y$ \6 `: Z7 Y( t1 M" {" P

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历害。螺壳也能画出来。重叠部分不会自相交叉吗  发表于 2017-8-31 22:09
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发表于 2017-9-1 10:32:32 | 显示全部楼层
重叠部分不会自相交叉吗
% n6 A7 [" N8 Y/ I4 [! d, d, b+ S. \% K
- W# Z$ x4 N7 G" y" O8 V! Q8 z9 I1 \# E0 E, v
當然會,所以要稍有間隙.
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发表于 2017-9-1 10:32:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2017-9-1 13:02 编辑
/ d, V- q  O2 t# e/ t
) _2 {  m. N) ], t! g重叠部分不会自相交叉吗
3 E, J% y5 @4 P/ |% K
( J# d+ T+ N( e# S/ `: z$ D: u
, u! C; u) j- [當然會,所以要稍有間隙.
3 P* c+ X& f- V$ A; k5 \9 y. q+ M/ ~$ r; Q" R  b

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发表于 2020-3-29 13:23:49 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2017-8-31 17:36
- m$ d0 W  w: n, H: @5 J螺距不變時可用 SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做! h, D, ~' g2 f0 R7 O
- e8 W0 l" ?0 e) \8 S
螺距是變數時如图,就要用到方程式了.

: O6 D4 [* Q# q弄一天了没弄明白,哎
0 l. P# f5 d  G/ r! _1 e
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发表于 2020-5-19 13:01:18 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2017-8-30 17:25
/ V- q- @$ B0 A% O: g8 I如图是否理解!
( C' z2 J# E7 U
请教一下,像图片中的曲线该怎么编辑参数呢,谢谢。4 z- Q% G1 T9 M5 `+ J

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发表于 2020-5-22 08:18:19 | 显示全部楼层
都厉害
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