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楼主: 禾木工匠

SW中阿基米德螺旋线的画法

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发表于 2017-8-31 16:36:31 | 显示全部楼层
这个可以直接用SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做

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參考12#  发表于 2017-8-31 17:41
发表于 2017-8-31 17:36:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2017-8-31 17:40 编辑
5 P1 Z5 I% L8 t; U* A9 v8 G7 a3 U& T/ n, b0 X
螺距不變時可用 SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做# G2 J) r2 X" R
( [+ K! m5 Q- t9 j+ L0 N, Q+ L$ f
螺距是變數時如图,就要用到方程式了.
' a% l2 ]" d! p% b8 f0 F- K- b1 {# K# M
* o6 ?4 P" r! N) W) `- k) [! j* |; T+ `/ L& G: |; e8 _: J  U3 w) k

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历害。螺壳也能画出来。重叠部分不会自相交叉吗  发表于 2017-8-31 22:09
发表于 2017-9-1 10:32:32 | 显示全部楼层
重叠部分不会自相交叉吗$ H/ ~+ c& x  t/ ~  q; ]6 O; w
" t& T& _  ~9 J; P

" Q3 f( T8 v1 d8 j2 x# d當然會,所以要稍有間隙.
发表于 2017-9-1 10:32:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2017-9-1 13:02 编辑 $ O) T/ z$ ^/ K; y4 D
4 Q3 F+ a" U* X
重叠部分不会自相交叉吗
2 ]5 Z# A7 Z& Y% p
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+ I3 J+ D  W1 q8 V- _1 z9 @當然會,所以要稍有間隙.& X" U7 y9 V, d. F
6 L5 t. W& k5 @

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发表于 2020-3-29 13:23:49 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2017-8-31 17:368 b/ R$ I# q- |  n
螺距不變時可用 SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做
+ U! c/ F  |6 G( N4 u. _" U0 k) v# k8 s  r( E; M% K& d
螺距是變數時如图,就要用到方程式了.

6 u8 ^1 Y' S5 L7 b8 H6 ~弄一天了没弄明白,哎
, B2 w3 N/ C4 e2 m
发表于 2020-5-19 13:01:18 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2017-8-30 17:257 c- ]* G/ w3 }
如图是否理解!
1 \% g! B6 m( q
请教一下,像图片中的曲线该怎么编辑参数呢,谢谢。
2 W3 r7 ~& f$ m4 R( l

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发表于 2020-5-22 08:18:19 | 显示全部楼层
都厉害
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发表于 2024-5-19 23:41:12 | 显示全部楼层
谢谢楼主提问,学会了。
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