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楼主: 叫破苍穹

请教,下图用solidworks怎么画?

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发表于 2016-12-2 14:46:54 | 显示全部楼层
北冥鸟的天空 发表于 2016-12-2 12:13, h9 i% V+ |# e1 M/ D5 B
你好,我第一次用你说的这个包覆,但是这个零件里边会有斜度,不是直的,请教一下,这个怎么弄啊?
2 U! O- o5 Y2 [
你问他 他也是无法弄. M% I/ a- ]  l% I1 R
脾气很臭又自以为是 鄙视
  P! n' i+ i2 P4 C
发表于 2016-12-3 18:06:56 | 显示全部楼层

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点评

这个挖得比较浅,看不出来斜度,挖下去稍微深一点就看的比较明显了。不知道是不是这样?  发表于 2016-12-19 17:03
发表于 2016-12-4 19:11:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 ckc521 于 2016-12-4 19:22 编辑 & T+ I& b  D( H. _3 b+ j

3 X6 t3 j) T# P, H
, `) l! l+ @  l$ ^+ n. W包覆不行,我重新画了个,应该可以。0 X+ h( j( j) I8 B. x) X
" `' m, M5 A/ _* k

9 T' y* l0 j6 A8 ?2 B, J% ?9 i# G1 S

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点评

这个看着好像没有斜度@majingfeng  发表于 2016-12-19 17:05
发表于 2016-12-4 19:15:53 | 显示全部楼层
是用SW2016画得,这是文件。如果要2013版的化,我明天到公司画给你

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发表于 2016-12-5 14:26:27 | 显示全部楼层
为什么我用包覆做出来侧面与圆柱面不垂直呢?

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发表于 2016-12-5 18:22:37 | 显示全部楼层
我认为曲面加厚切除是正确的
发表于 2016-12-5 22:34:31 | 显示全部楼层
左手的幸福 发表于 2016-12-1 16:30' b# F% w7 f2 _: u. N2 V3 e
扫描切除的方法是没有问题,问题在于我们画的切除轮廓能不能满足扫描切除的引导线的路径,或许还有其他的 ...

% O* v+ j# |: y8 ?, D- i" N这个螺旋凸轮槽好像各截面不一致,是否会出现憋料现象?3 Q: ^) ?7 B+ s( a' M) c7 q/ K4 X
发表于 2016-12-5 22:47:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiushui1688 于 2016-12-5 22:52 编辑 2 ?. S+ _& ^- F( ]- L0 O

9 y. X; e: q9 g% J曲面-扭转-指定扭转角度,扫描工具实体切除,三步即可!

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发表于 2016-12-16 11:28:04 | 显示全部楼层
用包覆,或者实体扫描切除应该都可以完成
发表于 2016-12-17 11:03:10 | 显示全部楼层
我用的包覆画的···

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