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楼主: 蓝蓝的猫

求助,此零件曲面怎么做出来?给个思路就行,多谢

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 楼主| 发表于 2016-7-19 20:25:56 | 显示全部楼层
李简 发表于 2016-7-19 19:49
! Y8 u) @$ f. k7 I/ s注塑出来的

6 O: B2 o" a, A0 v 是的,问题是用实体建模抽壳还是曲面做?; [$ j5 B, B8 ?4 N8 Y
; Q/ I/ J) R7 X& A- G% H  b/ D0 R% j1 C
发表于 2016-7-19 21:17:17 | 显示全部楼层
感觉用模具做切除还是比较快的
发表于 2016-7-20 23:57:58 | 显示全部楼层
草图、拉伸、倒角、抽壳 是不是就可以了/ s- I+ A3 e, M- ]
感觉挺规则的。
发表于 2016-7-21 08:30:19 | 显示全部楼层
这个零件看上去是和别的零件配合的,要几个配合的零件一起画,不然怕不好配合
 楼主| 发表于 2016-7-21 18:23:35 | 显示全部楼层
weald 发表于 2016-7-21 08:30
0 O% Z1 j. n) A( K0 b这个零件看上去是和别的零件配合的,要几个配合的零件一起画,不然怕不好配合
8 j5 _, x" Z7 C) d% Q& w
  是的 需要很仔细的测绘
$ c' U( a9 Z. U' G6 Q! Q( i% D- Q4 k: ~% _
发表于 2016-7-28 16:53:13 | 显示全部楼层
这个头部有点麻烦,可以侧面草图,两个圆,一条直线与他们相切,另一条斜线与其中一个圆相切,草图画成封闭,拉伸成实体。要用尺子量度一下那两个圆的半径,应该不难。
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