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查看: 5109|回复: 17

求助,此零件曲面怎么做出来?给个思路就行,多谢

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发表于 2016-7-19 16:53:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  多谢了
- p+ \4 [+ B& `) a5 h+ g0 B) k8 F/ _' i6 O

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发表于 2016-7-19 17:00:12 | 显示全部楼层
像是模具里出来的。你说的“做”,是画图还是做这个件啊?6 {" Z7 L3 {2 }) t4 O$ Y- M
 楼主| 发表于 2016-7-19 17:02:48 | 显示全部楼层
画图,多谢  用UG建模( F  B/ \/ f+ X
" C. [' b; r0 Q( o" J
发表于 2016-7-19 17:07:33 | 显示全部楼层
画图,拉伸,切除不就可以了
 楼主| 发表于 2016-7-19 17:15:54 | 显示全部楼层
小河HH 发表于 2016-7-19 17:07  x% t# a# o3 ^
画图,拉伸,切除不就可以了
# U, v6 o' ?5 ^' f0 k
是不规则的曲面,里面也是空的,可以用吗?. z! h$ U3 i! b8 C# r9 A% ^) {

: S4 T* L2 ^4 f" A

点评

抽壳,或者借用基准面挖除内部腔体。  发表于 2016-7-19 17:35
 楼主| 发表于 2016-7-19 17:19:15 | 显示全部楼层
小河HH 发表于 2016-7-19 17:07; g# p% X8 ^0 ^
画图,拉伸,切除不就可以了
8 g$ V) K7 c4 d4 q1 w7 y
UG里实体可以转换为空心的曲面吗?
8 P* x+ L( ?% l" Q9 R3 Z. A# I: _) [1 G! l, N5 o% j

点评

你指的是不是抽壳呀。  发表于 2016-7-19 17:35
 楼主| 发表于 2016-7-19 17:43:09 | 显示全部楼层
蓝蓝的猫 发表于 2016-7-19 17:19/ |/ s1 H4 S) E% s$ ^4 y. z& Q
UG里实体可以转换为空心的曲面吗?

8 A  n% H/ e& F; T' \' N  对对  多谢了" ^$ i; Y1 L1 l

7 f9 |" V" \# n
发表于 2016-7-19 18:19:55 | 显示全部楼层
点,线,面建模' r+ Z/ I8 {& @2 o

  J: V& b6 k0 |/ K1 O
 楼主| 发表于 2016-7-19 18:36:39 | 显示全部楼层
oliver97 发表于 2016-7-19 18:19% i; ~; }" R$ q# S
点,线,面建模

% F( c1 t# C& i 实体,还是曲面呢?这个是空心的,用实体完了抽壳比较方便吧0 L; u9 z& A; q) M
" h* f. b: j" g% i
发表于 2016-7-19 19:49:00 | 显示全部楼层
注塑出来的
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