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cero自顶向下设计模式探讨与自我见解操作分享

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发表于 2015-11-25 14:37:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于想学top-down 模式的,接下来我会把我所掌握的一些知识与操作方法分享出来,希望大家共同探讨。谢谢。
# O2 @8 [/ a9 ^  S课程周期会比较长。
: ]8 W) m! ~" c我会逐步分享出我的见解。
/ H3 q5 Z8 x' o图片为草绘习惯与方法,希望大家先讲一讲,自己平时是怎么画的。最好附图。我先附图一张,这不是标准答案,有误导成分。大家按照自己平时的习惯来画就好。
( n% h8 Z  Z  W4 @  e' a/ I1 y+ L. E+ |7 y
这个非常基础,与后面的练习有关系。; N: k1 g; x; v

% h2 ~9 W% I+ d8 {补充内容 (2016-2-19 09:50):+ P9 h( b, ~" N9 A
有兴趣的,可以去看我的新帖。谢谢。

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发表于 2015-11-25 14:57:04 | 显示全部楼层
搬个板凳学习

点评

我屁股要肿了,楼主怎么还不出现~  发表于 2015-11-25 17:03
发表于 2015-11-25 15:02:35 | 显示全部楼层
creo新手一枚,建些简单的装配体,配零件图。一旦是大型的装配体,零部件之间的参考容易循环,就乱了。LZ加油,多多学习LZ!
 楼主| 发表于 2015-11-26 10:18:42 | 显示全部楼层
笑着哭 发表于 2015-11-25 14:57
7 b5 a6 ~& a2 Q* ~) z搬个板凳学习

. a# K8 y! Y  A+ u你的图在哪?让我看看你的草绘习惯啊。( T+ W  J" a6 @" U
不好意思,上班比较忙。抽空才能放上去,整个周期会比较长,可以自己先了解和学习下。
6 z6 q; {! A! |5 ?说不定你就练的比我厉害了啊,哈哈。9 o) G! C1 u# }( K2 m9 g
 楼主| 发表于 2015-11-26 10:22:03 | 显示全部楼层
最好大家先放草绘上去,这样我讲的针对性才强,自己练习的体会才会深
2 h- p* A" m% q: ]希望大家通过这次分享和交流,达到能把这个用的实际工作上,好处真的有,说不定找工作都方便些啊。
发表于 2015-11-26 14:25:59 | 显示全部楼层
top-down建模是作为一名合格的工程师应该具备的。小弟也是刚出校门,最近也在不断尝试这种模式,毕竟以前都是从下到上,从下到上,建模虽然简单,但后期的改动比较麻烦。9 V; ]9 _0 e9 `' U* ?1 r% b' M, a
无奈也是各种不熟练,不知道该怎么具体锻炼这种思维模式
 楼主| 发表于 2015-11-26 14:34:52 | 显示全部楼层
简单练习题:前期的非常基础,越到后面难度会越来越大,有类似编程的语言,有意者可以先学习下vb。
1 j# U! K; \# x+ B7 ?在草绘中绘制一个圆,要此圆上不带直径or半径尺寸,9 I) z* b; S) K) c) ]: Q' n3 L% f
参考答案明天公布。4 O2 i/ [5 G4 H% k& |0 q' {5 ]

点评

是指他默认的灰色尺寸也没有吗?  详情 回复 发表于 2015-11-27 21:27
 楼主| 发表于 2015-11-26 14:40:05 | 显示全部楼层
活得精神 发表于 2015-11-26 14:25 # s( R/ o8 a  `* m4 K  A/ }4 e
top-down建模是作为一名合格的工程师应该具备的。小弟也是刚出校门,最近也在不断尝试这种模式,毕竟以前都 ...

' T# u( p; c/ r) R* }% `后面都会说到,直到大家能把这个方法运用到工作中为止。我的这个分享整个周期会较长。
  P8 a4 C" t' U5 K" o+ G有兴趣可以持续关注这个。不管有没有人看,有没有人学,我都会把这个讲下去。; `3 l* F% a$ o5 C6 ^- `
后期会有简单案例视频。
' F# {+ ~, ^" _  o7 Q8 m

点评

支持楼主的分享精神  发表于 2015-11-26 21:01
发表于 2015-11-26 21:18:27 | 显示全部楼层
top-down建模,在设计阶段是很好的,可以加快设计速度。但是,如果原始设计的思路就是有问题的话,改起来非常困难,所以,对于大型装配体的设计,我是反对该方法的,因为有时候到底哪里出错了,都找不到。
 楼主| 发表于 2015-11-27 10:52:29 | 显示全部楼层
拓2015 发表于 2015-11-26 21:18   V; E) j+ e/ J, a; j
top-down建模,在设计阶段是很好的,可以加快设计速度。但是,如果原始设计的思路就是有问题的话,改起来非 ...

% E1 c# r' n6 b) R: m利远远大于弊,原始设计模式要经验积累。
% q" K; |6 H% v) m& ^
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