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小弟用solidworks画钣金图的疑问(见下图)

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发表于 2015-11-24 14:57:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
图是先画实体,然后转换成钣金的,但是图上的边呈现不规则,应该如何改呢( ]4 [* B6 D2 J; y) m2 b/ k2 [9 C$ m

! E: W8 H+ d9 z' t# Y' Q/ a9 `

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发表于 2015-11-24 15:04:38 | 显示全部楼层
直接用钣金画多好~

点评

对头~要画折弯线  发表于 2015-11-24 18:21
正解  发表于 2015-11-24 15:56
正解  发表于 2015-11-24 15:56
 楼主| 发表于 2015-11-24 15:07:21 | 显示全部楼层
笑着哭 发表于 2015-11-24 15:04 - V* U* p' M" I# ]: j( F
直接用钣金画多好~
  b& Z- R8 I6 \
解决问题啊 大哥
$ y- d" |7 N; A; T2 B: {
; |0 P6 M- a6 }/ l$ c% N$ T( O' o+ o3 B3 s- N" F
发表于 2015-11-24 15:50:32 | 显示全部楼层
那是你的实体结构就有问题,而不是什么转换带来的问题
发表于 2015-11-24 16:08:09 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-24 16:17:39 | 显示全部楼层
切掉,ps张妙妙? 记得在哪里见过?
发表于 2015-11-24 16:25:15 | 显示全部楼层
直接钣金边线法兰不就行了,你画实体折弯尺寸都不好确定
发表于 2015-11-24 16:43:12 | 显示全部楼层
有个解决方法你在实体的那边位画切割线就解决了。这个方法可以先出实体图,然后再拆钣金。改动也好改,只要改动实体钣金图就直接关联改动了。0 D; g4 Z% Z& ^
你的问题直接在边处分割个矩形就可以了,如下图箭头:
9 j. e4 ^8 S2 Z
  R! u$ {5 F( p& T9 m

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发表于 2015-11-24 16:52:49 | 显示全部楼层
实际上你的模型也符合实际,现在很多边线折弯,根本不开什么释放槽,直接强行折过去,当然结果图中所示。
发表于 2015-11-24 17:51:07 | 显示全部楼层
要是熟悉钣金工艺,就不会有这样的疑问
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