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机加工内应力问题

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 楼主| 发表于 2015-9-9 14:36:07 | 显示全部楼层
绝对01度 发表于 2015-9-9 13:23 * a2 G$ H* R. Q) W0 M. e  p# K! }: O
我觉得可以把两种方法综合一下,粗车吃刀比较大,形成的内应力大,可以去做退火,精车不会产生多少内应力, ...

2 C  N8 L6 M( i( ~1 c7 Q7 k/ k! b我之前没表达我的想法,还请看看下下层楼我的描述,给解释解释。
. b1 e. R& P, C6 v, J
发表于 2015-9-9 15:16:36 | 显示全部楼层
不懂的太多xx 发表于 2015-9-9 14:31 2 c1 |. z* g( r9 P7 W! ^2 J
可能我没说清楚,老师傅说的方法中间放半小时,他是为了让粗车之后的零件冷却,防止因为热涨引起的加工误 ...
: H. ?8 H+ |/ L5 S1 v
不会只存在于表层。其内部肯定也可能存在的。+ S, M# J  Z6 w
5 u# N" @% j2 c' W
就是一个概率的问题。
' Z& `0 n" p" [" F7 I3 d2 H) P! B也许切削一点都没有产生应力(可能性小,但是也可能存在的);" v* }( y0 }( c" P) Y- k. p
也许应力全在表层;) V6 r( Q* A# l( r+ {
也许应力全在内部;& w% Y9 R, W  ?3 _
也许应力内部大,表层小;
7 V, p& m/ U; z1 G& G- i1 |1 a也许应力表层大,内部小(这种概率应该最高)
) |& ~7 o6 _- i总之,切削产生的应力,是和材料内部组织的成分,均匀程度相关的对应于上面,材料的成分和均匀程度应该是:
/ |1 v9 j, L" O/ H) D2 {* }: J组织单一,均匀;1 T4 ?, H3 H& X/ j# S% M
内部组织单一均匀,外部组织多样化,且不均匀;
8 b+ R3 I5 G( H1 L7 ~; Q! A内部组织多样,不均匀,外部组织单一均匀。
) w+ N7 ^5 ]" {: M内部组织比外部多样且不均匀;) u4 u5 u: _; K; u7 X5 |* s
外部组织比内部多样,且不均匀,或者内外部组织成分一样,均匀程度也一样。( v2 Q+ Z) S. M! G
. b8 \) c9 W' M
只有把他当作组织多样,不均匀的来处理。
. C, R- [  c+ W  e1 m' W, a
% }: _. V2 [: d2 J- F

( U( r  B4 }9 ?9 E

点评

正解,大侠厉害  发表于 2016-8-1 12:30
 楼主| 发表于 2015-9-9 15:49:45 | 显示全部楼层
781995655 发表于 2015-9-9 15:16 ) a2 _" a" e1 v9 t
不会只存在于表层。其内部肯定也可能存在的。( a/ U' O; ^% R1 `$ z$ r2 R
  n% o% P6 _" B6 M4 A
就是一个概率的问题。

) \% g/ @/ m1 n3 M' h+ {你的解释挺有道理。+ d0 y6 P4 L9 }* I; E. X
对于组织单一,均匀的材料来说,产生的残余应力表面应该是最大的,理论上来说残余应力的大小应该与和表面垂直的纵深距离成反比。
: O1 t% X, Y" M, R  a由于组织的多样性,材料的均匀性打乱了应力分布。; v" g9 ~: Y4 {3 x
切削对棒料的挤压力,想象成棒料是由无数个半径不同的圆柱面叠加而成,内部应力的传递看成层与层之间的拉力,如果材料均匀的话,传递应该也是均匀的;不均匀的话,拉力就不是均匀的传递了。
0 |* ]) N: o/ O: \看成是用手拉动一个很软的弹簧,离手进的变形大,离手越远变形越小。如果中间一段弹簧的弹性系数变大,中间就不足以产生变形,只是起到一个刚性传递的作用,这样反而内部的变形比中间大。! o  u3 F. r0 V" c
可不可以这样来理解和想象?
1 {! g9 U, ?1 W6 h7 i
, V/ w2 Y: h% T  _% F不同零件材料的组织多样性和均匀性都不同,所以工艺做法就针对中间的大数据而言,不包括两个极端。
2 Z, M, x& A$ |2 Y
发表于 2015-9-9 16:59:25 | 显示全部楼层
要求高的用第一种方法,
发表于 2015-9-9 17:24:33 | 显示全部楼层
所谓加工应力,个人理解应该只是表面由于切削、挤压造成的应力,所以应该大部分存在于表面
' [, q/ z0 p9 F" F0 q但并不意味着内部就没用应力了,原材料本身的、热处理残留的、工装夹持等都会有内应力产生,所以建议如下:
1 R  ]5 _' z1 B7 T3 C) p% n8 S粗、精车——》热处理退应力——》磨
4 ?+ q+ y! P# W3 F
% [2 N. l# n0 f4 Y; C9 u8 C8 Z另外楼主可以讲一下为什么会需要去应力? 是加工后变形了么?以个人经验多半是装夹变形,可以通过如下方法验证:
( m# s5 ~- N6 X: a. w/ L5 y6 [1、加工后在装夹状态下测量尺寸、形位公差等;
% [# S" y$ J! ^( D3 X2、去除装夹,卸下后测量相同位置、尺寸;
$ e: g" f# Q1 v3、静置24小时以上(注意放置方式,尽量避免放置变形)再次测量;9 A( W4 n0 W( z: v: e2 |0 O0 G

9 @* Y$ m, w" L" e如果1与2相同,则是内应力造成的,如果2与3相同,则是装夹变形造成的
发表于 2015-9-9 17:24:55 | 显示全部楼层
老师傅的作法就是自然时效,不过时间好短。
发表于 2015-9-9 17:40:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 781995655 于 2015-9-9 17:43 编辑
) e% Q0 F0 O) w+ ~5 S! `
不懂的太多xx 发表于 2015-9-9 15:49 . L4 z2 O) h+ O7 X. _# H
你的解释挺有道理。3 ?  u9 S# c6 A( p8 L8 I
对于组织单一,均匀的材料来说,产生的残余应力表面应该是最大的,理论上来说残余应 ...
  a& E$ x" a( o- U" V
什么切削压力?那玩意很难给材料表层和内部带来塑形变形的,或者很少。
4 k. ~4 d2 s( U" O1 b+ C8 v2 t
内应力,大多是自身带来的,是由于自身组织复杂多样和不均匀带来的。比如淬火后,它自己的组织,分布和淬火前的大不一样,但是它们还在原来的空间上(或者略有移动,那是它们没有融化成液态,不能移动)。那就会造成有的地方很拥挤,有些地方松散,拥挤的部分,会有向外膨胀的力,松散的地方受力后,可能会有一定的变形量。这个变形量,可以让拥挤的部分向外膨胀的力小一些。但是永远不会消除为零,只是达到一个平衡。平衡的时候,拥挤的部分,仍然还是有向外膨胀的力的,只是小了点,不足以让松散的部分再变形了。( Q' @2 d: F0 {- t3 |) e# R* ^0 s' G
4 U% N8 p& Z+ j$ F: }6 O) J
另外,这个变形也是缓慢的,时间长了,变形量才大,才会达到平衡。铝材料处理变形的方式是时效,就是让铝材料长时间放置(自然时效)或者在300度左右的温度下放置8小时以上(人工时效)。就是让这个变形量产生了再加工,以后变形就小了。: c, K1 c" c( D7 M6 l' D
+ v) @" @& v. Y; A. i5 K$ C
切削会打破这个平衡,让内应力不再平衡,这个不平衡会让产品变形。6 q- j2 N. t' ]* w6 {
. P4 c4 z4 Q7 q
而不是切削带来内应力!( V. R, Y& ?3 }( Y% Q) P

% w+ H6 A/ k8 h& x4 R金属工艺学的书好好看看吧。

7 X4 Q1 P$ A4 C3 H$ l) }) a

点评

内应力,大多是自身带来的  发表于 2016-8-2 07:23
发表于 2015-9-9 18:20:54 | 显示全部楼层
这个内应力只是存在于表面

点评

这个内应力只是存在于表面?  发表于 2016-8-2 07:24
 楼主| 发表于 2015-9-9 18:48:42 | 显示全部楼层
781995655 发表于 2015-9-9 17:40
! W* T+ W' [' F  O8 ]什么切削压力?那玩意很难给材料表层和内部带来塑形变形的,或者很少。
5 `" u( F3 s$ k: E; d0 l+ Q5 r& k6 [/ B: h9 z( d
内应力,大多是自身带来的,是 ...

" _% r( s- R0 P5 e% {9 Y- \& E我的理解哈% O" |9 L7 k* V; b/ K
假设加工之前棒料处于平衡状态,机加工使零件产生的应力有三点:1,切削力,使零件产生强烈的塑性变形和弹性变形,切削力卸载后,处于不平衡状态,产生内应力,切削力大小对塑性变形影响比较大,对比粗车和精车,因此切削力大的塑性变形和弹性变形大,内应力就大;2,高温,温度就是热载荷,使材料产生热弹塑性,产生内应力;3,材料在高温下产生了组织相变,产生内应力。& e2 k' j, Q/ o" |0 I% L
切削力产生来源,高压情况下,相互运动产生剪切。
/ M6 a4 s0 J: {* J% ]% N/ A/ M! f请指正,看看哪里理解错误。
: @  H$ d% P' T4 @6 X0 |% A看过金属材料的书,有个粗略了解,不够全面。
0 h7 \8 D5 J8 r* a
发表于 2015-9-9 19:03:28 | 显示全部楼层
要求不是太高的话,老车工的方法是比较好的
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