我们知道SolidWorks选用了我们所了解的Windows操作界面。如Windows的操作包含Windows个性的拖/放、点击、剪切/张贴都可以直接在SolidWorks中使用,关于一些由2D转3D的用户,可以快速重复使用DWG 2D数据,做到提升绘图效率。那怎么使用SolidWorks非常好地使用2D数据呢?首要做到以下两种办法:
) O: C; V. X; O7 F/ g0 m 办法一 ) j, w/ G* ^, r
使用Windows操作。即在DWG 2D绘图软件的绘图区,框选所需求重复使用的2D目标,按键盘组合键:Ctrl+C,复制选中的目标;切换到SolidWorks新零件中,在所需求张贴的平面上放进草图,再按键盘组合键:Ctrl+V,张贴方才所复制的2D数据到新草图中。然后再根据产品构造使用SolidWorks特征生成模型。
J( Y |; n( }/ [7 y! f( N办法二
6 N9 o/ M! B5 R. `( k, p( m7 x! o& p 使用SolidWorks直接翻开DWG 2D图纸。 / _; \$ x9 T. Y
启动SolidWorks,点击“打开”,挑选对应的2D数据类型,点击“打开”,SolidWorks会主动弹出“DXF/DWG输入”对话 : m8 a# s1 X. s2 X5 c4 o% B8 Q6 R# M6 `5 I
框,如图3进行设置,点击“下一步”,如图4进行设置,点击“完成”。SolidWorks会主动在新零件中放进一张草图来放置2D数据。然后再根据产品构造使用SolidWorks特征生成模型。 7 c4 f" {' b1 y5 U. b4 K/ p
从成果看不出两种办法有何差异,但显现结果却不相同,方法2中的目标比方法1中的目标多了几何约束,而几何约束在草图中是主要的元素,关于零件构造修改与零件建模十分有用,假如草图没有几何约束,往往在零件建模时会发生过错,例如草图没有几何联系的两个零件的平面要增加平行或重合几何约束,会提示不能满足要求,然后无法添加几何约束。
6 T, X& D; E4 j7 W, r, a R4 C 所以,为了非常好的去修正零件与安装零件,在使用二维数据建立三维模型时,假如需求重复使用的2D目标少,使用办法一,再手动增加几何约束;假如2D目标多,选用办法二来主动增加几何约束,非常好更快地使用2D数据。8 E3 l+ a u" c# g/ t0 N1 F
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