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solidworks圆柱形凸轮画法,求高手指点,公司高手都不会。

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发表于 2014-8-18 17:36:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-8-18 18:01:33 | 显示全部楼层
凸轮应该先画多个圆相切的界面草图,然后拉伸即可。
发表于 2014-8-18 18:15:47 | 显示全部楼层
要求不高的话:1.先计算按运动规律把圆柱凸轮展开,计算出移动距离与升程的关系(X,Y);2.把(X,Y)导入SW中;3.画一个圆柱实体;4.缠绕
发表于 2014-8-18 18:18:39 | 显示全部楼层
mml1977 发表于 2014-8-18 18:01 ; `( I6 S0 U% G9 M, r' V
凸轮应该先画多个圆相切的界面草图,然后拉伸即可。
8 I8 o3 P  h( Q! @, r/ K7 {0 t6 C) b. n
你那个是盘状凸轮,不是圆柱形凸轮。。
0 B9 L" i/ ~" U" b( t6 f2 e
发表于 2014-8-18 18:52:17 | 显示全部楼层
盘形凸轮

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发表于 2014-8-18 19:16:04 | 显示全部楼层
      你们画圆柱凸轮用来看还是要自己加工?画起来很简单,但加工比较麻烦。

点评

俺之前就发过贴子问圆柱摆动凸轮如何加工(加工数据是何种形式?),5楼的大侠回了帖,但没说清楚。  发表于 2014-8-18 19:40
平移型的加工还简单,摆动型的如果没接触过,是要付出学费的,还是找厂家加工合算。  发表于 2014-8-18 19:18
发表于 2014-8-18 19:32:52 | 显示全部楼层
百度一下有这个方法
发表于 2014-8-18 20:28:17 | 显示全部楼层
你与我联系我帮你设计一个# b! k+ i( @( o' b$ Z( v
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发表于 2014-8-18 20:53:50 | 显示全部楼层
可用函数画出轨迹,话说你们公司的算是高手吗??
发表于 2014-8-18 21:58:32 | 显示全部楼层
xiex
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