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一直觉得螺旋叶片的三维不好画,今天尝试了才知道 , 汇报成果

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发表于 2014-1-18 12:17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
尝试才有机会成功,如果你不是去试,那么就没有机会!4 d) I# W0 a3 u6 F1 b
" F; a. Z' D4 r: C
以前在车间看到螺旋(如图1),一直都觉得在三维上面应该不好画的吧,今天通过一个上午的尝试给大家展示一下我的成果,看到网上有各种版本的画法。
2 l" k- }- y, a1 {' T# {; s针对螺旋叶片,我自己的方法是首先画一个圆柱,接着画两根半径不一样的螺旋线,再采用通过曲线组的命令形成片体再加厚得到需要的螺旋叶片。(图2)" ]" z6 B% y# |% b+ \) d$ d
图3是尝试画的一个螺旋电风扇叶片。

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发表于 2014-1-18 12:26:50 | 显示全部楼层
用UG好画,用SD不好画

点评

呵呵,对我来说太复杂了  发表于 2014-1-20 11:43
主要是以前不会,今天试了好久画出来了,挺开心的,谢谢回帖!  发表于 2014-1-18 12:37
发表于 2014-1-18 13:09:27 | 显示全部楼层
以前在学校,画螺旋进料器三维模型的时候,用Pro-E画过。
4 \! C- K3 @( o; L9 O离开学校,基本上没怎么用过Pro-E了,待会儿试试SD能不能画。
发表于 2014-1-18 13:29:36 | 显示全部楼层
哎。这就是井底之蛙的典型。

点评

哈哈,呆大侠不能打击人的上进心啊  发表于 2014-5-20 12:35
让大侠见笑了!  发表于 2014-1-18 18:50
大侠说的是,应该多学习!谢谢大侠!  发表于 2014-1-18 16:56
发表于 2014-1-18 14:17:30 | 显示全部楼层
哎,好久没画图了
发表于 2014-1-18 14:20:09 | 显示全部楼层
画个叶片的截面,然后直接用螺旋线扫描就OK了,螺旋线设置为可变半径之类,还可得到不同的样式

点评

是的,晚上打算试试画个锥段螺旋!  发表于 2014-1-18 16:55
发表于 2014-1-18 15:07:35 | 显示全部楼层
先圆柱,然后用扫描就可以了。用的是PRO/e
发表于 2014-1-18 17:07:18 | 显示全部楼层
韩章 发表于 2014-1-18 14:20
$ C9 |7 u/ [9 s" s/ D8 V画个叶片的截面,然后直接用螺旋线扫描就OK了,螺旋线设置为可变半径之类,还可得到不同的样式

2 o, f* ^2 a5 E1 E. @8 [: N& x: c果然是上进的娃,加油,哈哈# G7 Z2 t2 T7 k- `  C1 U6 u

点评

x谢谢!  发表于 2014-1-18 18:49
发表于 2014-1-18 17:54:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 拥友自由 于 2014-1-18 18:16 编辑
$ J. z4 v6 @0 c5 X& e" R6 r. |' |6 M$ ?% A4 P
其实这个叶片在proe里面可变扫一步可做成的
; W6 a4 H4 V; o! U0 i6 z( [. _# n) W5 V2 L2 n

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 楼主| 发表于 2014-1-18 18:50:04 | 显示全部楼层
韩章 发表于 2014-1-18 14:20
& c" F' i: R( Z8 m画个叶片的截面,然后直接用螺旋线扫描就OK了,螺旋线设置为可变半径之类,还可得到不同的样式
1 q8 T+ Y7 v+ C/ @/ C
试了一下!
* U, V$ x% I/ P

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