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一直觉得螺旋叶片的三维不好画,今天尝试了才知道 , 汇报成果

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发表于 2014-1-18 12:17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
尝试才有机会成功,如果你不是去试,那么就没有机会!, i) s$ q5 P# [# K4 \
1 i9 w1 x, Y- s: R$ V
以前在车间看到螺旋(如图1),一直都觉得在三维上面应该不好画的吧,今天通过一个上午的尝试给大家展示一下我的成果,看到网上有各种版本的画法。) A8 L& q. U, F4 J5 F
针对螺旋叶片,我自己的方法是首先画一个圆柱,接着画两根半径不一样的螺旋线,再采用通过曲线组的命令形成片体再加厚得到需要的螺旋叶片。(图2)
- l  d, i4 e' x" q# M0 d% |图3是尝试画的一个螺旋电风扇叶片。

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发表于 2014-1-18 12:26:50 | 显示全部楼层
用UG好画,用SD不好画

点评

呵呵,对我来说太复杂了  发表于 2014-1-20 11:43
主要是以前不会,今天试了好久画出来了,挺开心的,谢谢回帖!  发表于 2014-1-18 12:37
发表于 2014-1-18 13:09:27 | 显示全部楼层
以前在学校,画螺旋进料器三维模型的时候,用Pro-E画过。7 ^& ]* e5 B5 M2 X2 ~- g
离开学校,基本上没怎么用过Pro-E了,待会儿试试SD能不能画。
发表于 2014-1-18 13:29:36 | 显示全部楼层
哎。这就是井底之蛙的典型。

点评

哈哈,呆大侠不能打击人的上进心啊  发表于 2014-5-20 12:35
让大侠见笑了!  发表于 2014-1-18 18:50
大侠说的是,应该多学习!谢谢大侠!  发表于 2014-1-18 16:56
发表于 2014-1-18 14:17:30 | 显示全部楼层
哎,好久没画图了
发表于 2014-1-18 14:20:09 | 显示全部楼层
画个叶片的截面,然后直接用螺旋线扫描就OK了,螺旋线设置为可变半径之类,还可得到不同的样式

点评

是的,晚上打算试试画个锥段螺旋!  发表于 2014-1-18 16:55
发表于 2014-1-18 15:07:35 | 显示全部楼层
先圆柱,然后用扫描就可以了。用的是PRO/e
发表于 2014-1-18 17:07:18 | 显示全部楼层
韩章 发表于 2014-1-18 14:20
! p( U) ]# }5 A, r1 w& d) m# }画个叶片的截面,然后直接用螺旋线扫描就OK了,螺旋线设置为可变半径之类,还可得到不同的样式

+ \5 I- G& n6 X9 d果然是上进的娃,加油,哈哈* H2 k9 N. h2 u9 Y2 z; Y

点评

x谢谢!  发表于 2014-1-18 18:49
发表于 2014-1-18 17:54:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 拥友自由 于 2014-1-18 18:16 编辑 2 N& P+ V7 l, _# v

# m) `; q( S: G" g* T& O$ h其实这个叶片在proe里面可变扫一步可做成的/ {! G# Z' e) x5 O
1 p( Q0 g# a  q; O/ J7 @( [! A

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 楼主| 发表于 2014-1-18 18:50:04 | 显示全部楼层
韩章 发表于 2014-1-18 14:20
( Z% g! |0 W4 y- g/ \' @' B画个叶片的截面,然后直接用螺旋线扫描就OK了,螺旋线设置为可变半径之类,还可得到不同的样式
7 u5 P/ _; \, ?" ?
试了一下!
0 |* w5 H3 O2 I- Y# T

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