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楼主: xlf63

菜鸟画图工的欠考虑之处

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发表于 2013-11-12 10:59:35 | 显示全部楼层
发表于 2013-11-12 11:37:57 | 显示全部楼层
在网上下一个视频对照软件自学就可以,很简单
发表于 2013-11-12 11:40:11 | 显示全部楼层
学习啦,顶一个
发表于 2013-11-12 12:35:35 | 显示全部楼层
虽然知道,但画起图来,照样出错。还是不够仔细
发表于 2013-11-12 12:47:18 | 显示全部楼层
让我少走好多弯路,谢谢楼主
发表于 2013-11-12 12:52:31 | 显示全部楼层
shasu 发表于 2013-11-9 12:59
! ~# J- M# I" d7 G& ~' k6.  不注意螺纹的底孔深度,不知道螺纹拧入深度的合理长度。随手而标。' l  j( g' J. z; T
7.  采用3D设计后,以为设计很简 ...
' C* [# @5 p; \6 c* J7 Q3 e& ]
公螺纹旋入母螺纹1.25个公称直径。好多师傅都依据这个
* e# H- N6 d' N  ?
发表于 2013-11-12 13:32:19 | 显示全部楼层
很多不好的习惯都是图方便,但后面渐渐的发现一时的方便,造成更多的麻烦,才会慢慢去更正那些坏习惯。
5 o+ o) @+ j- [! N但该起来已经很难了,所以一开始就养成好制图习惯还是很重要的,难怪刚开始工作的时候,主管视图位置
$ g1 B$ T: u2 X# f) i, x1 d" z" L、比例大小、线条粗细。。。啥都说道几句
发表于 2013-11-12 18:23:00 | 显示全部楼层
恩,有时是这样,但还得从新把它理理
$ p- d5 w/ I! I2 O- C9 T
发表于 2013-11-12 18:58:20 | 显示全部楼层
各位大侠的点评也很有用处    学习了
发表于 2013-11-12 20:55:45 | 显示全部楼层
Mechanical.Mr. 发表于 2013-11-11 09:41
, R% j2 ], ~; f4 d8 a1.2.3条应该也和个人的习性有关系吧,有些人刚开始做机械的时候存放的零件都很有规律,有些人做了很长时间的 ...
" u3 B1 u+ |5 p9 K
螺纹深度,我印象中普通螺纹就前几个牙受力啊
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