1、输入表达式;应该是在 工具 选项里面,找不到的话可以用 帮助选项里面的命令查找器,其他命令也适用
# W8 e6 M$ b& p8 m0 |5 z2、全部表达式输入完毕;a表示压力角,m表示模数,z表示齿数,齿轮的其他参数及公式不再详述;xt、yt、zt表示渐开线的坐标值,渐开线公式请自己查找,以理解图中公式;t是UG自带变量,变化范围0到1
% C1 \0 w7 u& t% l3、插入规律曲线,得到渐开线& q, E q2 J% Y) k& _# i% o8 R
4、粉红色为渐开线,再画齿顶圆、齿根圆和分度圆
) f. L7 O) E( }1 e2 M3 |2 O5、画直线,从圆心(原点)到渐开线与分度圆交点: p1 D. w* W" B% T/ l- h
6、将上一步直线旋转1.8(360/z/4,原因建议自己琢磨)度# @; A- x4 r0 H( M: Q+ m! e; P
7、以新画的直线为对称轴镜像渐开线(第一条直线不再需要,已隐藏)
# m! N. J- o7 k4 B k' Z8、分度圆也不再需要,隐藏
% A7 n: O. ^) K4 A9、修剪渐开线(其实也可以修剪完后再镜像)% N% S Q7 ~$ V; p* Y1 `" N7 z& t
10、修剪齿顶圆和齿根圆,得齿廓曲线
0 L% f, y* H1 q4 |$ K# ]' u8 f11、再做齿根圆,分别拉伸齿根圆和上一图中的齿廓曲线,求差集 }1 {6 @3 o1 q" A z5 g
12、阵列齿廓,得完整齿轮
) a2 r* N; A* L13、完整齿轮的效果* R+ t# ~# k! p5 ?
14、齿形放大图) E# J m1 W* M$ i# o7 d3 I. j; h
15、因为用的是UG8.0,自带齿轮插件,就用插件又做了个一模一样的齿轮(蓝色),做对比, c% P1 z9 G% X, ?" h8 E) @6 O& b6 a
16、齿形对比) h, I; S% t( n" f. ~6 M4 ^' @
5 Z' v/ ]9 u4 { j4 ~2 h3 @2 M
PS. 图中所有的曲线都是在建模环境下画出,并非再草图里画的,没有研究过再草图环境下能否插入渐开线,有兴趣的可以试试; ]+ ]5 f% x/ O: ]7 q/ z7 n; b
此方法也适用于UG5.0,个人感觉UG5.0操作更顺手一些,8.0有些命令找不到或者用不了,其他版本应该也都可以用这种方法,哪个更顺手看个人习惯吧
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