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铣那些不规则,但有具体参数方程式的外形 ,刀补怎么加呀

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发表于 2012-10-24 20:12:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望大家说点自己加工时候采用的方法。
, W" A$ }* q/ T. E" j
3 h" Y! G" u$ o   直接指定坐标平面   深度下去补偿  接近起点  启动程序走到终点 完了?
% j9 U$ w0 W* b/ }( `* ~: I' H2 s; q1 z* F  [* k8 O; u% k/ X

# A* N9 @$ u4 n3 P  _7 B  因为刀子有磨损不会很准  ,外形要求高的话  ,这个刀补我有点迷茫  。( b. l8 I% R* W. Z, J0 q8 s0 i

, H; c' o2 b6 l' m" Z0 J
1 H9 h0 ?5 _1 r
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 楼主| 发表于 2012-10-24 20:23:55 | 显示全部楼层
图纸方程如下   不知道如何把刀补加到编程里去 如何检验  画出原型 做个样板?. l' H4 ?" J6 e6 c
  另外个人觉得这个车床应该比铣床好做些吧

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发表于 2012-10-24 21:21:18 | 显示全部楼层
用道具半径补偿  啊
发表于 2012-10-24 22:50:13 | 显示全部楼层
伤情于剑 发表于 2012-10-24 21:21 : d- c  i8 ]) M( |/ q- G
用道具半径补偿  啊
! w  y% L# v8 n6 G
具体说说!
发表于 2012-10-27 09:31:36 | 显示全部楼层
guoshouxu0214 发表于 2012-10-24 22:50
4 f  w3 ~/ U! Y; y具体说说!
4 H8 C- X7 {9 p) q
他的意思不就是说轮廓度精度高,刀具磨损导致轮廓度超差啊,编程的时候用半径补偿编程不就可以吗,刀具磨损多少,就加上多少,不知道我说的你不是你要问的???
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