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铣那些不规则,但有具体参数方程式的外形 ,刀补怎么加呀

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发表于 2012-10-24 20:12:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望大家说点自己加工时候采用的方法。
1 H7 T5 X7 w( \5 e0 g0 _! a- Q: l! \
   直接指定坐标平面   深度下去补偿  接近起点  启动程序走到终点 完了?1 y" h/ }2 c% ?8 {" c) G, s5 N3 N

4 a2 v  |$ f7 m7 z# V  W# T6 e- `( l; J% p
  因为刀子有磨损不会很准  ,外形要求高的话  ,这个刀补我有点迷茫  。! v4 m0 K) R3 l- Y! J* }

# m' j4 u  B/ V- R/ A7 {  `1 A$ b; e! ~) e6 _1 V9 j
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 楼主| 发表于 2012-10-24 20:23:55 | 显示全部楼层
图纸方程如下   不知道如何把刀补加到编程里去 如何检验  画出原型 做个样板?
& t8 x/ d5 d" l  另外个人觉得这个车床应该比铣床好做些吧

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发表于 2012-10-24 21:21:18 | 显示全部楼层
用道具半径补偿  啊
发表于 2012-10-24 22:50:13 | 显示全部楼层
伤情于剑 发表于 2012-10-24 21:21
5 h% Y$ t" C( h* R' J6 _! b% a) n用道具半径补偿  啊
4 ~. p; E" }& ~- J
具体说说!
发表于 2012-10-27 09:31:36 | 显示全部楼层
guoshouxu0214 发表于 2012-10-24 22:50 + `+ i6 l5 M1 D# n/ ~) M; [5 I% M
具体说说!
" }( ?; I8 Q% y; J
他的意思不就是说轮廓度精度高,刀具磨损导致轮廓度超差啊,编程的时候用半径补偿编程不就可以吗,刀具磨损多少,就加上多少,不知道我说的你不是你要问的???
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