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楼主: cm272

这个部件咋个做

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发表于 2012-9-22 09:25:37 | 显示全部楼层
建基准面-拉伸-阵列
发表于 2012-9-22 11:21:55 | 显示全部楼层
1.你视图中的孔位置尺寸有问题?!
$ J# L4 I+ F# T! s' E  E7 E2.在视图中你只给出了外圆柱面上的R尺寸,而没给出内圆柱面上的尺寸。两者相等是不可能的。9 m8 {+ A0 E' @
3.曲面中直立面是斜的,角度尺寸?* `* I9 B1 R8 Q& _: H0 l* s
根据上述三点,本图没画孔;内孔面上的圆弧半径使用内外圆柱的直径比求得。根据求得的R尺寸,绘制包覆线。
1 r$ _+ d  I/ S' N8 a8 ~使用两条包覆线制取两条3D曲线,用两条3D进行放样求得曲面,用曲面制取零件上部的实体,用逻辑减去除上部。
" R% b9 F+ x) e, [+ E
4 x( f* X7 I- {

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发表于 2012-9-23 13:13:50 | 显示全部楼层
画了一个相基本不会撞销的,以26的直径做一些轮廓面,然后放样切出来,要准些就多做些轮廓面,从图片中可看出,凸轮里面会形成尖尖的边,所以我觉得此设计不合理。最好是销小些,要么是凸轮大些,那样就可以包覆出来就可以了。, V! U5 K8 y2 @1 Y  w8 U4 o# L0 Z

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发表于 2012-9-23 17:08:48 | 显示全部楼层
呵呵 我多还不会用包覆命令 学学先~~~~~~
发表于 2012-9-23 17:11:52 | 显示全部楼层
学了 一招 谢各位大侠~~~
发表于 2012-9-23 19:06:34 | 显示全部楼层
包覆和弯曲命令应该是都可以的

点评

zmq
对于这个零件用弯曲是不能做的,因为工作曲面中的平面不通过圆柱的轴线  发表于 2012-9-23 21:43
zmq
弯曲是可以做的,但弯曲所需的展开图必须是中性面上的。  发表于 2012-9-23 21:25
 楼主| 发表于 2012-9-24 15:36:18 | 显示全部楼层
留在未来 发表于 2012-9-23 13:13 1 y" ?8 D2 R1 [, o5 s- x# r* ]
画了一个相基本不会撞销的,以26的直径做一些轮廓面,然后放样切出来,要准些就多做些轮廓面,从图片中可看 ...
9 |1 V. R1 e# K
我做的图中也是有这个尖角,可是想着实际我们平常加工凸轮的方法做下来,这儿肯定是一个圆滑面的
发表于 2012-9-24 19:35:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 留在未来 于 2012-9-24 19:41 编辑
/ W! r2 K9 A3 O
cm272 发表于 2012-9-24 15:36 0 Y: Y9 y9 G+ I6 t
我做的图中也是有这个尖角,可是想着实际我们平常加工凸轮的方法做下来,这儿肯定是一个圆滑面的

! C& r2 b% B6 g所以说你设计有误,要想凸轮面与销完全接触,在不改变你升程的情况下,有以下三个方法,有两个前面已说了。
" B& Q$ J# g7 M8 K
) Z; v# y$ F. q1、销直径减小。
! ]# o0 E/ J; s: y2、加大凸轮内外径尺寸,加长销长度。
8 W# h1 x9 [( i0 U) M$ e% m* i3、凸轮升角加大,凹面半径加大。" I( Z6 B9 c- Z
发表于 2012-10-9 16:58:39 | 显示全部楼层
学习了
发表于 2012-10-15 20:41:36 | 显示全部楼层
这个用包覆和弯曲都可以做,只是弯曲最后会有个结合面要处理

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