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solidworks钣金件设计的两种方法,讨论大家的做法!

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发表于 2012-8-17 15:37:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家用SW做钣金件时,有两种方法,一个是采用拉伸、切除、抽壳等命令;一个是采用SW里的钣金菜单,边线法兰、斜接法兰等命令,这两种方法都可以把钣金件做出来,但是个人认为后者的方法建模更简便。但是有个问题,采用钣金命令做出来的三维图生成工程图时线条会很多,不好隐藏处理,而且连接处会有缺口,下发图纸后会有师傅说看不懂。大家说说,你们是怎么做钣金件的?按规范来说,其实应该下发展开图,注明折弯方向和角度。但实际生产中很少出这样的图给钣金厂。9 M" l+ g, x4 C( [# Z
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发表于 2012-8-17 16:11:44 | 显示全部楼层
按规范来说,其实应该下发展开图,注明折弯方向和角度。有好多厂子是下发展开图的...
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发表于 2012-8-17 17:50:02 | 显示全部楼层
我们一般都是用钣金命令
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发表于 2012-8-17 19:00:12 | 显示全部楼层
同楼上
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发表于 2012-8-17 19:12:27 | 显示全部楼层
和楼主存在一样的问题,希望高手指点.
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发表于 2012-8-24 10:37:19 | 显示全部楼层
你不下发展开图,让车间师傅怎么加工呢
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发表于 2012-8-24 13:50:26 | 显示全部楼层
一般都是下发展开图,然后再加工,立体图只是一个形象的参考。
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发表于 2013-10-2 06:38:39 来自手机 | 显示全部楼层
同求,大家给个意见,集思广益。
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发表于 2013-10-2 11:58:40 | 显示全部楼层
帮顶一下,同求,一年前没有解决的问题,不知道楼主这一年来是否还健在?
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发表于 2013-10-23 14:19:50 来自手机 | 显示全部楼层
我用2012,可以隐藏切边的。
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