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游戏摇杆工作原理,怎么测量其两个方向位移?

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发表于 2012-8-15 11:23:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教:一般的摇杆(用在游戏机的手柄上或航模控制器)是怎么测量其两个方向位移的?
二维摇杆.JPG
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发表于 2012-8-15 11:48:39 | 显示全部楼层
请哪位大侠介绍下,小弟也想学习下
发表于 2012-8-15 12:07:00 | 显示全部楼层
摇杆下方带的是个类似于滑线变阻器的装置,摆动摇杆,电阻改变,电路中采集电压信号,从而确定遥感位移。
发表于 2012-8-15 12:37:47 | 显示全部楼层
像是变阻器
 楼主| 发表于 2012-8-15 14:09:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 claudy 于 2012-8-15 14:17 编辑
wpf914 发表于 2012-8-15 12:07
摇杆下方带的是个类似于滑线变阻器的装置,摆动摇杆,电阻改变,电路中采集电压信号,从而确定遥感位移。


两个垂直方向的确是两个电位器,不过还是不太清楚图上的摇杆怎么能动?
二维摇杆2.JPG

点评

中间细细的摇杆的内部一端销在白色轴的槽中间,摇杆向上穿过黄色拱形零件的槽。白轴是实的,黄轴是虚的。  发表于 2012-8-15 18:03
发表于 2012-8-15 16:33:39 | 显示全部楼层
二维的摇杆,实际轨迹走的是万向十字吧,真不知道是怎么实现的。
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