以下来自百度: e' b0 d R( C5 \
' h, d0 `2 W7 o, F' o6 ?4 O6 U, @莱布尼茨公式圆周率的计算如下:在圆中画等边的多边形来实现,划分越多越接近圆周率,设圆半径为a
8 f7 \/ I5 g6 D; a% ?1)等边三角形,圆心到三个顶点的距离是一样的,三角形的面积为3√3/4*a^2=1.332a^2! ], d2 _/ W1 I
2)正方形,面积为2a^2- g' S) ?" Z+ w
3)等边五角形,面积为2.377a^2% Q( q1 G3 e) c" w
4)等边六角形,面积为3√3/2a=2.598a^2
( ~0 U) j7 x+ X }从数值可以看到变化趋势:1.332,2,2.377,2.598....越来越接近3.141592654... z P3 a" d' U* c6 C
老祖宗祖冲之就是靠多边形这样计算出来的,只不过他比我们困难,因为那时不能使用三角函数表,还需要自己去计算。我们要得到小数点后超过4位的准确数字,我们也只有自己计算,因为三角函数表就4位有效数字。
" G( I8 Y d3 _+ r....这样一直计算下去,其结果将越来越接近π(圆周率),为计算方便,可以从正方形到八边形 # P2 B0 k) J- S# l
π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+…… |