引言 ffice ffice" /> 8 }; U- O6 G" b, x: I; S; u
虚拟制造(Virtual Manufacturing VM)技术是虚拟 * q0 t; g7 F2 Z! f. u
显示技术与计算机仿真技术在制造领域的综合发展和
" P# O2 b# M" [: D( H应用。VM 的实质是“计算中的制造”,即在计算机中
( {4 m1 i5 w& z7 [6 g# O借助建模与仿真技术及时地完成制造全过程的模拟和
" t4 t% Y- ~6 V示范,并预测评价产品性能和产品的可制造性。数控 6 Q1 W8 I& t5 `/ G, \
(NC)车削程序的编制过程与工艺过程相似,都具有经
, u+ k; ^: S ~& e3 `验性和动态性,在程序编制过程中经常发生错误。为
$ n( t+ @( k( T- g) ]' T; c+ v此,在数控机床上加工零件之前一般要进行数控程序
: O2 o; p. F' U1 A% w: |3 H& L" L(NC 代码)校验,并进行首件试切。但这种传统的试切 0 g# b) ~ w4 n; [5 c/ U/ ? o
方法来检验刀具路径既费时又费力。随着数控编程技
v" ~! [* n8 N1 [& Q" [! x: K s: a6 _术的发展,人们采用视觉检查 NC 刀具轨迹的二维线
. A* e9 n, l0 T2 W- G框图,这种方法主要依赖于程序员对易错区选择的判
( C: a! Z* `% M# D! u断和对该区域复杂的刀具轨迹线框图的理解程度,一 ! V( G( b$ t" @% S+ n8 O
般的用户无法判断其正确性。通过数控加工三维几何
% b0 W0 e/ ?% ~: ]7 H仿真能够使 NC 编程人员和机床操作者通过图形显示 & M& r; C4 \+ B0 q5 x, B) r
进行干涉和碰撞检查,校验数控程序,故可以大大减 Y3 I8 P" l1 P2 B7 E
少上述情况的发生,提高数控编程效率和质量。 3 M- r2 X/ o; c0 H
1 系统总体结构
, K- T+ S K! m% V 由于OpenGL适用于多种硬件平台及操作系统,其 ) z( H# f8 z: |( M7 ^( [
图形库能够制作出高质量的三维图形和高质量的动画
) m; h: E' t9 V效果。因而整个虚拟加工的3D显示引擎选用OpenGL来 5 k5 ?; \/ `! I7 K. C- C2 ?2 J
实现。考虑到Visual C++功能强大,开发出的系统执
3 a) W |7 ?7 T6 O行效率高,且便于控制OpenGL,因而选用Visual C++
r6 l0 R9 j8 f8 y- F& o U作为整个虚拟加工系统的开发工具。通过对数控车床
4 h7 A& ~0 n: i! @4 C3 ]0 A; d及其加工过程进行仿真,动态显示产品加工过程和结
* I: ]6 k; }. h果,以实现产品零件的虚拟加工,并验证NC程序的正 8 z* }- ~3 |! c* C7 E* M
确性。
# }* \; B9 D; ^2 y: X% b" U0 K : L7 p9 ]7 M6 {! d
图1为系统的设计流程图。 , l- \) W- P( H" v: i
2 系统功能实现
& Y3 g+ u4 x- A8 c3 m2.1 NC程序编译
8 d5 @3 B6 ]$ m) r0 v& { 由于虚拟加工系统主要用于工业培训及NC代码的
5 l% h6 ]& \1 L1 H) r正确性检查,故要求系统能够在加工之前通知操作人 0 D8 [! N% [% \) n8 f
员NC程序中是否存在语法错误,上下程序段间的逻辑
* h$ X S' G( f( M, W关系是否正确等,故选用编译方式而不是解释方式来 5 e; M) s: [3 X- G% g' |" [' T
对NC程序进行编码。根据编译原理的思想[1,2],构造出
$ Z8 E4 j( ?6 }' yNC程序编译模块,对NC程序进行语法和词法检查。 + c; q( l$ f* Q4 {' \
比如检查地址符字母是否大写,上下程序段之间的逻 * ?- H+ A9 K! V) o
辑关系是否正确,圆弧的终点、圆心、半径值等是否 * [) e2 R2 Q0 I5 f# e/ }. A
匹配,子程序调用时子程序号是否正确,程序开始字 # S2 X, G5 D* `1 ?
符,程序号,程序主体,程序结束代码和程序结束字 , _- {) d/ f8 n" o& V
符等是否完整等等。通过词法和语法检查指出错误发
0 h2 D* X! C* i; K; }4 P9 y生的位置,给出错误的原因。使得虚拟加工系统能够
+ V$ `5 x- u' O# r( p( w辅助用户学习NC程序的编制。
1 F; `2 _0 h2 m; C5 y2.2虚拟车床本体的搭建
" o+ m2 `. S1 _2 J& e 在数控加工几何仿真系统中,首先要建立虚拟加 * ^* h+ C8 l. A
工环境,实现虚拟数控机床。由于机床是由许多零部 % G5 t: y6 d( v' ]
件组成,结构较为复杂,用OpenGL函数进行造型工作 + t0 {* _1 F0 z7 `9 G5 i
量太大,故先在CAD软件Pro/E中造型出数控机床各个 ' z( E7 J+ f& `: n# W6 M1 q
零部件,将其导出成标准的三维数据格式STL,在程序 3 {. U, y) ~0 V( _7 b9 s
中直接读取STL文件,并将其装配起来。在绘制机床时 3 H; T2 g1 ]# \+ A
利用了OpenGL显示列表技术,将每个零部件都生成一 : I5 b) w. A; ?
个OpenGL的显示列表,这样可以大幅度提高重绘效率, 0 k4 f E5 k, k( ~4 b) b- Y
满足实时绘制的要求。图2为虚拟车床的效果图。 6 C( d7 Q2 o4 Q4 E4 {+ |$ C
2 ~5 n) O9 r9 e8 l
2.3 数控加工过程仿真实现 # j+ ?' I& d, d6 {+ n
数控车床的毛坯常用棒料或铸锻件,加工余量较 # E \9 N- F1 Y' u" Z
大,但加工的零件形状较为简单,一般都是回转体零
) J2 g W: q* K) o" Y& Q件。为了避免材料切除过程中毛坯与刀具运动形成扫 ) |- o2 F+ I+ h5 p7 b5 O' F( Y
掠体之间耗时的布尔运算,将毛坯沿 Z 向进行离散,
/ k7 D6 a4 b3 _5 C将毛坯离散成单位高度的小圆柱,每个小圆柱称为一 ! [# z0 g9 z4 P' I
个薄片,每个薄片的厚度根据精度和显示效果的要求
; G3 B# @3 C. g# _& _9 P) _! o2 N来确定,精度越高,切的越薄。每个薄片的数据结构
n6 p3 ]8 V' D. C/ X7 M$ \如下:
5 |+ n% O4 P* {* x) r- wstruct PieceCylinder 5 B5 e1 b+ @, e9 y0 q
{ ) w; U# n! f/ K" \- z& g8 q
double m_dZSt;///////起始 Z 坐标
R7 u" W- n5 h, |$ ?. f/ Y: Q1 fdouble m_dZEd;//////结束 Z 坐标
% ~" V$ q. ^2 P3 w$ C( g, e+ Odouble m_dROutSt;////外圆起点半径值
c2 ]& h2 F U0 Zdouble m_dROutEd;///外圆终点半径值
1 W' u( U- Z, S) E" Tdouble m_dInSt;///内圆起点半径值
! D" p( u, j2 I0 T& mdouble m_dInEd;////内圆终点半径值 & h7 K: W! a& S+ y# e
BOOL m_bIsDelete;//////该部分薄片是否被切除
d1 r: T' ~6 w' qPiesCylinder* m_pNext;/////下一个薄片数据
7 D$ _+ L% L2 b};
1 f" F. V6 `* R* W/ ? 由于车削加工的回转体常常有内孔,车削时也可 2 b, \. W$ z H3 \
能进行镗孔和钻孔操作,因而每个薄片不但要记录所
( C ?0 i z/ j4 t( N在位置的外圆半径,还要记录内孔的半径。为了光滑
. ^! d2 ^9 u* b& c的显示加工的复杂回转面,如圆弧面、双曲面等,每
( u; `+ R6 ~# U) Y3 E" c* I个薄片在 Z 轴方向分为起点和终点。其起点和终点处
( x- m4 R9 C. [# d0 B: F) R2 c1 f外圆、内孔的半径根据加工中的刀路轨迹单独计算和 4 P$ E9 ~. B9 |4 @! f" h6 |
存储。
F" G. b6 i) s' n 在车削加工过程中,一方面工件绕其自身的回转 ! L! K H9 a5 P, y% E, m
轴高速旋转,另一方面刀具在工件的轴平面内沿 X 轴、
) |0 U+ [5 N4 k/ r+ q& D% BZ 轴运动,并逐渐从工件上切除多元的材料,加工出
! X" o. r4 h% i& i- u所需的外形,每一步刀具所扫掠出的均是一个多边形。
8 R9 t3 w: D [7 s- g! ]根据每一步的插补指令,求解出该步刀具所扫掠出的 * h/ A. T; d# O [% J1 A5 m
多边形。将刀具扫掠出的多边形和离散后的工件模型
: S: c3 v, N! w求交,并相应修改工件上所有和刀具扫掠多边形相交 ' k; C' A4 [& i
部分的半径值。将修改半径后的工件重新绘制出来,
, N1 t' o* Z1 L即可完成仿真过程的实时绘制。
9 y$ S5 J: v7 ?3 运行实例
% m: K7 @ J) B1 A6 A: D 为了验证系统的仿真效果,进行了两个加工实例
5 x/ l# L, A: C! e5 s- n+ I研究。由于固定循环的实现比较有代表性,故这里选 + x* Q0 q0 q. q! E
用固定循环来进行研究。程序O1234是G71外圆粗车固 3 S; W0 J* B9 ? Q; b! f
定循环里面包含G70的精车循环,程序O1235是G72端 2 d" n8 z$ Z) C5 T
面车削固定循环,图3为G71精车后的效果图。图4为
6 Q, r9 E8 o! H5 n9 K6 E; |G72粗车过程中截图。 2 R0 G$ ?. a$ `" T* x
O1234
- Y9 N& P, P! ?* }% dSffice:smarttags" />1200M3 . V5 u* |4 j8 i Z$ O$ W
T0101
6 d6 S' k+ ]& ^. |. b& F" |G50X100Z50 ' e" B' N) F8 D: z" t1 p; ^. _
G0X80Z5
( A3 c/ T. p3 D8 wG71U3R0.2 3 q" M( N7 t5 E; }& h. W5 l
G71P00Q60U0.2W0.1F200 * Y' W- r* l' u' ?! ?0 I
N00G0X6Z1
4 k; a! I" A! c0 {4 r! pN10G1X10Z-3 # K, @0 Y6 S9 \3 ?0 |
N20G1W-15
! c/ G) H$ }1 v y+ A, l6 WN30G2U30W-15R15
; C6 G" D% Q; p: j. y: i1 e% [6 T- BN40G1W-30
! `4 _$ G0 V; Z* [N50G3U30W-15R15
* _1 n8 Z3 K3 j0 W* YN50G1U10W-10
: L9 B# l9 W( [ H" x4 Z+ c& YN60G1W-70 1 J% X. Y" ?& i" G# m$ B
N70G0X100Z50
7 e) [3 c. ~9 G- s8 MG0X30Z5 1 `6 W; h8 ^$ z
G70P10Q60 1 N# m5 |( y( ?# [8 m
G0X120Z20
5 O. @% E% ]/ O& c9 O: t& R3 LM30
W% C8 Q& S9 i8 [ : Q1 y5 I; s2 N2 h
O1235;G72横向切削复合循环
: r; P& O. w9 d; VS1200M3 4 I) N! T2 U7 K7 X' L( r8 E
T0101
9 y* d" S0 u$ {" C8 F% c3 W eG50X50Z50
) h2 X3 i' K- y4 RG0X32Z5 , f; ~" K+ { f
G72U2R0.2
- K+ X+ \, I( N& j$ K' i/ O' g- Y% @G72P10Q50U0.2W0.1F200;呼叫子程序
/ M5 k% B) y5 d9 D& _, GN10G0X80Z-80 0 D2 {* S; u4 z$ n1 `
N20G1X60Z-70F100 ) O4 x) \; |% ^% Z. s- J2 E
N30W8 % \! M: E, U% @6 `
N40G3X30W15R15
! ^4 l8 O! U5 uN50G1X18Z2 . l9 n/ e7 N* m; ^2 d$ H) E
N60G0X100Z50
/ f0 a% i% I1 c- ]2 ZG0X30Z5 ! Q+ M U% B* ]0 P2 g' K6 l" |$ I
G70P10Q50 7 K1 v! w8 F$ n
G0X100Z50
2 [) Q9 V0 L1 R5 S( p& r0 fM30 5 t i3 c" S4 A4 Y# t
3 i8 U$ v9 t8 A; }$ t4 结论 2 D/ R) V% E9 d2 D0 N
详细介绍了车床虚拟加工系统的一种实现方法,
2 D& o& z7 ^# r并采用这种方法实现了车床虚拟加工系统。该虚拟加 / f, E/ [: T k# ?4 v
工系统可广泛应用于真实加工前进行仿真试切,在工 $ }( [6 y0 o F+ Q! b
业培训、数控教学等行业中,具有广泛的应用前景。 , |$ t# M( k+ f7 v
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