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UG运动仿真,魔方的旋转

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发表于 2010-11-16 19:15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2010-11-16 19:17:01 | 显示全部楼层
回复 373405101 的帖子
1 g& y: h8 S# O6 r; R' G5 {+ E" c: l  l5 |/ i
发表于 2010-11-20 12:25:42 | 显示全部楼层
有意思!                                       
发表于 2010-11-22 20:49:59 | 显示全部楼层
优酷上有解算魔方的机器人视频,不知在UG里能否根据解算算法来驱动仿真??
发表于 2010-11-23 21:04:25 | 显示全部楼层
有意思!   
 楼主| 发表于 2010-11-24 18:39:31 | 显示全部楼层
回复 方图 的帖子  _% ^" k* v! W" F6 E: L, R- e

' z1 P8 m6 V2 K+ c! q  l这么深的层次我还没有研究过,UG里有参数化设计,但是还没研究过。& \& ]5 S& Z4 }+ R; }
发表于 2010-11-25 23:25:06 | 显示全部楼层
来学习下 仿真的确是个很值得搞的方向 值得研究研究!!
发表于 2010-11-26 06:32:58 | 显示全部楼层
怎么做出来的啊
发表于 2010-11-26 22:01:08 | 显示全部楼层
太牛了朋友支持你啊,哈哈
 楼主| 发表于 2010-11-27 17:37:59 | 显示全部楼层
回复 陆海洋 的帖子- y5 z* d; _' O! g/ y

; i& Q: H3 j4 O. t可惜啊!只能走这几步,再就转不了了!2 x* u1 s& G& _+ J

. m, d/ M: d1 E1 W5 C
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