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UG运动仿真,魔方的旋转

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发表于 2010-11-16 19:15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2010-11-16 19:17:01 | 显示全部楼层
回复 373405101 的帖子
9 k! }# b& c9 \6 U, Y# y+ X4 M4 V; b" W; l0 P. o5 \
发表于 2010-11-20 12:25:42 | 显示全部楼层
有意思!                                       
发表于 2010-11-22 20:49:59 | 显示全部楼层
优酷上有解算魔方的机器人视频,不知在UG里能否根据解算算法来驱动仿真??
发表于 2010-11-23 21:04:25 | 显示全部楼层
有意思!   
 楼主| 发表于 2010-11-24 18:39:31 | 显示全部楼层
回复 方图 的帖子
% L9 v* r$ r4 K4 P: A6 b8 P# n" {7 F0 p: r9 E0 i
这么深的层次我还没有研究过,UG里有参数化设计,但是还没研究过。
' f- K- R; d; V. ^3 }* e( Y# N
发表于 2010-11-25 23:25:06 | 显示全部楼层
来学习下 仿真的确是个很值得搞的方向 值得研究研究!!
发表于 2010-11-26 06:32:58 | 显示全部楼层
怎么做出来的啊
发表于 2010-11-26 22:01:08 | 显示全部楼层
太牛了朋友支持你啊,哈哈
 楼主| 发表于 2010-11-27 17:37:59 | 显示全部楼层
回复 陆海洋 的帖子( ^0 f' Z0 a5 h  c4 o# y
3 C+ P0 ^) s! O8 X3 c
可惜啊!只能走这几步,再就转不了了!
, o! g3 f0 Q6 h% L" z+ W" x( m& K9 u' P& |8 s* u& y4 z
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