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楼主: Zh级工

Pro/E里螺纹的终端如何过渡

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发表于 2011-9-12 16:55:03 | 显示全部楼层
这个方法我也会,常用都
发表于 2011-9-16 16:12:42 | 显示全部楼层
不错,值得学习
发表于 2011-9-16 16:53:00 | 显示全部楼层
也可以通过旋转扫描来实现,上述通过折线比较好用!
发表于 2011-9-17 08:26:28 | 显示全部楼层
不错,值得学习
发表于 2011-9-19 11:43:28 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得26楼大侠做得比较完美!昨天一直在研究螺纹如何收尾,教材上用旋转混合,我一直做不出来。受教了
发表于 2011-10-13 22:45:20 | 显示全部楼层
在螺纹的头端处建立一 个基准平面,然后,旋转,复制螺纹的三角线,然后去除材料--OK
发表于 2011-10-14 12:54:29 | 显示全部楼层
对!两头都用引导线。可以画出螺纹退刀槽
发表于 2011-10-14 13:00:28 | 显示全部楼层
用混合扫描可以的3 {# j/ U7 Z# o, |1 t
但我一本设计时是用不上的者需修饰一下螺纹就是了,只要能把图纸表述清楚,我想没必要用这么复杂的命令来表达吧。
发表于 2011-10-22 14:36:26 | 显示全部楼层
我也来学习一下  ! ! ! !
发表于 2011-10-24 21:19:54 | 显示全部楼层
引线端部加引导线-------------
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