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楼主: Zh级工

Pro/E里螺纹的终端如何过渡

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 楼主| 发表于 2010-12-24 19:14:32 | 显示全部楼层
嗯,不错,画圆弧太麻烦了吧,还是2楼的好用啊
发表于 2010-12-25 16:32:46 | 显示全部楼层
是啊,画个类似退刀槽的就可以啦。
发表于 2011-2-24 20:37:06 | 显示全部楼层
既简单又实用!
发表于 2011-3-4 09:23:41 | 显示全部楼层
我画螺纹都是用"修饰"--"螺纹"的............................
发表于 2011-4-3 18:23:09 | 显示全部楼层
收下了 ,感谢~~~~~~~~~~~~·
发表于 2011-4-4 00:03:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 王可胜 于 2011-4-4 00:04 编辑 0 G* d0 Z+ W; h, V% z# N
+ \  J7 I; ]* o: W8 |! s
还可以混合扫描    在圆柱曲面上投影一曲线,然后以一点与台阶的截面沿着那条曲线混合扫描

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发表于 2011-4-4 10:22:26 | 显示全部楼层
老早把PRO/E忘的一干二净了
发表于 2011-4-5 20:05:46 | 显示全部楼层
1楼答案正确,我也是这么处理的
发表于 2011-4-7 11:26:03 | 显示全部楼层
除此之外还有一种复杂一点额,就是用混合扫描。当然,没什么必要。
发表于 2011-4-7 22:53:05 | 显示全部楼层
受用了 哈哈。。。。。。。。。。。。。。
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