找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索

请教Solidworks螺纹的画法

[复制链接]
发表于 2011-3-29 21:32:19 | 显示全部楼层
9楼十楼正解
发表于 2011-3-30 12:40:11 | 显示全部楼层
学习学习,谢谢分享!
发表于 2011-3-30 14:19:48 | 显示全部楼层
好多方法啊 都可以试看看
发表于 2011-3-30 15:19:31 | 显示全部楼层
一般不画螺纹,孔代替
发表于 2011-3-30 21:53:03 | 显示全部楼层
同意楼上的,不过螺纹尾部是直棱直角的,如果没有退刀槽
发表于 2011-4-10 18:31:13 | 显示全部楼层
好东西,收藏了,谢谢楼主。
发表于 2011-4-12 16:47:05 | 显示全部楼层
我也是这样画的,不知道还有没有更简单的画法
发表于 2011-8-11 21:27:17 | 显示全部楼层
建议高手说说,最好贴个图,不要争论了。不会的只是想学个方法。
发表于 2011-8-11 22:59:32 | 显示全部楼层
用10楼的方法能化螺纹,效果也很逼真。
+ v0 l( w- w8 i; `* e* E8 t你说的三角形不行是你的方法可能不对。做螺旋线时要注意起始点。绘制扫描截面草图时,要注意这个面要在起始点的基准面上。
发表于 2011-8-12 09:33:16 | 显示全部楼层
同意10楼的,但是画出来的逼真但不实用。用装饰螺纹线就要简单点,省时省力气。再简单点就干脆不画,呵呵装配体上一根圆柱就能表达一切了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-6-29 06:39 , Processed in 0.079902 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表