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请教Solidworks螺纹的画法

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发表于 2010-11-23 22:08:29 | 显示全部楼层
打开一个螺钉之类的标准件,看用的怎样的方法
发表于 2010-11-28 09:37:58 | 显示全部楼层
静水流深chen 发表于 2010-5-25 20:49
/ ?/ U$ j5 ~8 o, O% p& Z/ ^4 E  `& U大家一般都用装饰螺纹线,本人觉得不是很逼真,
) S/ Q. l/ G: V  i
楼主想要多逼真?个人认为装饰螺纹线是最好的画螺纹的方法。/ w' w9 t: O3 c5 Z

; e" b5 b/ _( S: Y5 T& B! ~' m

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发表于 2010-11-28 12:07:01 | 显示全部楼层
同意12楼的,用装饰螺纹线不很好吗,出图又方便。
发表于 2010-11-28 16:58:44 | 显示全部楼层
我都是截图贴上去的!!!!!!!!
发表于 2010-11-29 13:12:03 | 显示全部楼层
同意                        
 楼主| 发表于 2010-12-4 12:56:04 | 显示全部楼层
回复 linjx 的帖子2 P9 h# m3 O, E& g+ T' m
# J7 \/ ~" @3 d8 c9 W+ W9 z
用扫描的方法画法更加逼真,这样一点线条都没有
发表于 2010-12-4 19:02:35 | 显示全部楼层
静水流深chen 发表于 2010-12-4 12:56
4 ]' N* d' t2 q, F5 s! K- p回复 linjx 的帖子
. F  S7 C9 Z, ]4 y7 }6 ]1 z5 P* R5 J5 p% n! A# ]6 s
用扫描的方法画法更加逼真,这样一点线条都没有

0 |3 r$ c9 T0 c/ b用扫描的办法确实可以做出跟实际螺纹差不的效果,但这对出工程图却没有任何意义,因为螺纹的表示方法都已由国标了
7 k% E) B8 W! D2 B: C' e9 u9 b/ _
发表于 2010-12-4 19:12:28 | 显示全部楼层
UG可以选择符号形式还是逼真螺纹,不过因为出图的缘故,一般画成符号形式的,SW刚学的,不知道怎么画出逼真的螺纹
发表于 2010-12-19 19:38:40 | 显示全部楼层
方法跟楼上的朋友们一样,旋转切除
发表于 2011-3-27 20:24:00 | 显示全部楼层
这是最基本的内容啊。。。
3 [* K2 q! T/ g# N先拉伸出实体圆柱面,选定一个面,转化实体引用,插入螺旋线,换基准面画出扫描草图(牙型),扫描切除
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