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请教Solidworks螺纹的画法

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发表于 2010-11-23 22:08:29 | 显示全部楼层
打开一个螺钉之类的标准件,看用的怎样的方法
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发表于 2010-11-28 09:37:58 | 显示全部楼层
静水流深chen 发表于 2010-5-25 20:49
5 h5 W; u2 j; F2 y大家一般都用装饰螺纹线,本人觉得不是很逼真,
; i8 T5 r& {) n9 z4 `- I$ v
楼主想要多逼真?个人认为装饰螺纹线是最好的画螺纹的方法。
$ F9 n1 k; j: N6 `% s; H6 |5 W3 i& s" D+ p

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发表于 2010-11-28 12:07:01 | 显示全部楼层
同意12楼的,用装饰螺纹线不很好吗,出图又方便。
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发表于 2010-11-28 16:58:44 | 显示全部楼层
我都是截图贴上去的!!!!!!!!
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发表于 2010-11-29 13:12:03 | 显示全部楼层
同意                        
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 楼主| 发表于 2010-12-4 12:56:04 | 显示全部楼层
回复 linjx 的帖子$ ^1 T6 n  [# p% S
, }3 \1 X2 i- c. p# j0 u
用扫描的方法画法更加逼真,这样一点线条都没有
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发表于 2010-12-4 19:02:35 | 显示全部楼层
静水流深chen 发表于 2010-12-4 12:56
8 d( g- V4 B: x) C回复 linjx 的帖子- T& X' j$ \; D+ r. W& F; h5 G

9 G3 A! j3 f0 y' A' E) L4 W用扫描的方法画法更加逼真,这样一点线条都没有

/ [1 |, q* X1 L& `4 r1 x0 c用扫描的办法确实可以做出跟实际螺纹差不的效果,但这对出工程图却没有任何意义,因为螺纹的表示方法都已由国标了
2 k$ F: {+ c! N8 P+ Q# H' R
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发表于 2010-12-4 19:12:28 | 显示全部楼层
UG可以选择符号形式还是逼真螺纹,不过因为出图的缘故,一般画成符号形式的,SW刚学的,不知道怎么画出逼真的螺纹
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发表于 2010-12-19 19:38:40 | 显示全部楼层
方法跟楼上的朋友们一样,旋转切除
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发表于 2011-3-27 20:24:00 | 显示全部楼层
这是最基本的内容啊。。。2 M) w, ~) [  O5 R
先拉伸出实体圆柱面,选定一个面,转化实体引用,插入螺旋线,换基准面画出扫描草图(牙型),扫描切除
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