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楼主: lcm_001

一定要学INVENTOR软件吗?

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发表于 2010-4-29 13:34:40 | 显示全部楼层
真正搞机械设计的,才不管你用什么软件,就算用手画,只要折腾出图纸就OK。
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发表于 2010-4-29 19:32:51 | 显示全部楼层
回复 7# 枯藤 " L: J+ R  T/ n

0 [  ~8 I1 ?! _, i0 S) S为什么选inventor呢?
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发表于 2010-4-29 21:25:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 枯藤 于 2010-4-29 21:28 编辑 * B# p7 ]1 d# @" n

( G8 ]4 l) K, N4 p4 \7 a& v; S8 e主要看中他的“设计加速器”,做机械传动的一些常用机构,齿轮、链轮、皮带轮、键槽、花键槽、凸轮、弹簧等标准结构很方便,而且不是像其他软件仅仅提供标准件,常用的设计计算也都集成在软件里了,这是一套很符合机械设计流程的软件。而且出二维工程图也很方便,文件格式甚至可以直接用DWG
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发表于 2010-4-29 21:35:12 | 显示全部楼层
做出来的那些常用机构都是参数化的?
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发表于 2010-4-29 21:39:49 | 显示全部楼层
回复 14# fly61016
' w# [/ c0 P  F" E
: y% E# ?( M5 }+ k& ]% T, P3 M: E
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发表于 2010-4-29 21:50:42 | 显示全部楼层
传几个截图吧,这样比较能说明问题

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发表于 2010-4-29 21:59:22 | 显示全部楼层
INVENTOR还是很容易上手的。( j* m8 w. n" J- g( B

* {2 J1 Y, u) x; s尤其是钣金命令很好用,实体建模就不清楚了
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发表于 2010-4-29 22:25:44 | 显示全部楼层
UG和Solidworks都挺不错的!!!
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发表于 2010-4-30 08:10:20 | 显示全部楼层
你学的这个也可以用于机械设计啊
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发表于 2010-4-30 10:18:50 | 显示全部楼层
用什么东西干活儿,给你开工资的人说了算。
; K# G9 |$ m+ v: ^7 w# ?& N/ M- Z9 @, b# d/ h3 W: c+ I
( y: G" q) k" c6 T) Y: s% _9 ~
如果你是自己的老板,还有讨论的必要,否则白费口舌。
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