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在CAD里面如何绘制螺孔?【请教】

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发表于 2010-4-13 22:08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看见一些标准的CAD图纸的螺孔,但是如果要一笔一笔这样绘制的话估计不太可能,是不是有什么便捷的方法或者工具?
+ ~4 j0 W  ?( I( `
& N- g5 |; ?9 B/ q谢谢!
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 楼主| 发表于 2010-4-13 22:14:30 | 显示全部楼层
特别是盲孔的螺孔剖面图。
发表于 2010-4-14 09:11:16 | 显示全部楼层
M6螺纹孔,看下,是不是这样的孔剖面图!!!

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 楼主| 发表于 2010-4-14 09:23:45 | 显示全部楼层
是的,没错,就是这个。

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 楼主| 发表于 2010-4-15 13:59:45 | 显示全部楼层
请问上图的螺孔应该如何绘制?是不是有什么模板呢?
发表于 2010-4-16 21:21:31 | 显示全部楼层
这个2D的也要模板吗?这个画起来不是太费事的呀?
 楼主| 发表于 2010-4-16 23:30:38 | 显示全部楼层
这个2D的也要模板吗?这个画起来不是太费事的呀?
# n1 K' p0 O6 r$ q雁过无痕888 发表于 2010-4-16 21:21

+ q2 k1 S/ \3 W# ]3 x( N( a9 t" N1 T; R
这个真的是要一笔一笔画出来的吗?& u. O4 t3 j2 Y% q* I1 @/ v
另外那个俯视图的螺孔呢?也是画出来的吗?
发表于 2010-4-17 11:34:19 | 显示全部楼层
绘图一般都是三视图,如果一个图就可以反应出来的,就用不着那么多,三个视图反应不出所有的零件部位,就要画更多的视图,直到反应清楚了为止,在主视图上反应出来了,在别的视图不反应出来也可以的,你是不是刚学机械这方面的
 楼主| 发表于 2010-4-18 07:19:33 | 显示全部楼层
绘图一般都是三视图,如果一个图就可以反应出来的,就用不着那么多,三个视图反应不出所有的零件部位,就要画更多的视图,直到反应清楚了为止,在主视图上反应出来了,在别的视图不反应出来也可以的,你是不是刚学机 ...+ ^  z2 x2 g& D: S; F
zxghxj 发表于 2010-4-17 11:34
5 l8 n. u) v$ O; A% m6 [

" F" y! r- z. c1 }机械方面也算是刚接触不久,您说的这个道理我懂。我现在想知道问题重点到不是这个,我是想知道螺孔的绘制是不是有什么模板之类的,还是自己一笔一笔画出来的?有没有什么标准规范之类的。( P$ p" s' W5 j% r6 x4 K

! s- [7 B& ^' J* _0 F" C0 b例如(以下描述很业余)俯视图的螺孔,是一个圆+一个圆弧,圆弧的弧度是多少?剖面图的时候盲孔的螺孔,应该是一个表示螺纹大径,一个表示螺纹小径吧,一部分表示钻孔深度,一部分标示攻牙的有效深度,钻孔的孔最后的那个锥度的角度有标准吗?攻牙的有效深度和钻孔深度之间有一定距离,这个距离有标准的吗?4 [" l* W0 x+ e; Z# s

; M2 {6 v( G0 i& |8 P* U7 k' P谢谢!
发表于 2011-11-7 15:05:12 | 显示全部楼层
学习了 非常感谢哦               
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