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楼主: Winter2000

如何用Soliderworks繪製時規皮帶輪及模擬運動?

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发表于 2008-8-16 08:30:53 | 显示全部楼层
皮带是个问题,不过皮带动和不动形状未改变啊,& ?3 ]( V+ r( L! Z4 V3 w5 [8 ~" ^
链条的话,如果绘制的是单个的节组装起来的,动起来还是有可能的,似乎有点难.
发表于 2008-12-28 15:09:23 | 显示全部楼层
楼上各位可以到别的技术论坛看看,所谓的链条传动在技术上根本不可能实现,什么破译,UG通通不好使。
发表于 2008-12-28 19:11:41 | 显示全部楼层
这个动画是用solidworks 的宏作的~不过只是为了动画而编的,不能实现COSMOSMotion的功能~!

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发表于 2008-12-30 08:45:03 | 显示全部楼层
希望高手帮忙做个教程传上来,让我们新手学习学习,谢谢!
发表于 2008-12-30 12:43:12 | 显示全部楼层
期待有好的办法,最近在搞SW,不过链条和皮带不知道怎么仿真,链条我一节一节装上去试试看,不知道能不能动,
发表于 2008-12-30 13:08:31 | 显示全部楼层
如果按正常的动画作,是达不到链条随链轮转动的。所以如果想动就只能依靠SolidWorks的二次开发功能,即用VB编程实现。这是另一个实例,里边有宏设置,如果你学过VB的话而且还熟悉SolidWorks的内部代码,就能看懂,其实就是不停的重画哈哈~跟正常作动画片一个原理~!

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发表于 2009-3-27 17:08:33 | 显示全部楼层
7楼说的对,在SW2007有这个功能,另外在cmiw上有类似的问题,你查查看
发表于 2009-3-29 21:16:35 | 显示全部楼层
3# 老鹰 * N( |) s0 z9 q7 R+ U5 A; G
因为不知道“时规皮带轮”是个什么模样,所以没吱声。+ s% f' t/ y; _' g! s3 {
您能告诉我吗?
9 ~# S% M* V* r3 g+ J, p2 }我才看见这个话题……
发表于 2011-11-16 11:48:30 | 显示全部楼层
手拉手 发表于 2009-3-29 21:16 - H. N4 F; R4 [6 U% p/ y
3# 老鹰  
" k2 ?/ @9 V8 Y因为不知道“时规皮带轮”是个什么模样,所以没吱声。& R; j3 U6 H; m7 {7 [9 l! ~* q$ o
您能告诉我吗?

7 P" M; i5 y$ L% T. C1 M就是通常说的同步带轮吧。为什么起“时规”这么个名字,就不清楚了。猜一个:这种皮带轮像圆形的钟表盘那样,均布着一个个齿。# H2 P* e% P. A
怎么能动画,正在学习中。) }& H5 o- t, r+ \& M( m5 o
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