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楼主: 锄禾日

这个螺纹怎么退刀?

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发表于 2009-8-9 17:26:51 | 显示全部楼层
这样简单的东西没必要搞得复杂化吧,M24的螺距是3MM的,把退刀槽改成4MM,用普车直接提开合螺母就行了,如果不能改,就用数控车床加工,又快又好
发表于 2009-8-9 17:57:51 | 显示全部楼层
如果不到位就停了怎么办,即使不停,速度过低,刀尖也会断。/ \* r7 f3 y" g- ?
cadyang 发表于 2009-8-5 23:19
9 |' A: P2 u% p5 d0 G4 S0 L
\/ c, U/ @7 A7 N9 ?' Y
如果不到位就停了,这种情况还是要靠眼睛看,,假如你不到位快要停了,注意,趁着还没停住,接着提离合,又停,直到刀走到槽内。。5 J1 W6 y6 n5 p- Y: D& D
转速过低,刀尖崩刀的几率比较高,所以我建议200的转速还是比较适合。. Z6 }( H6 x. d
总之车这种螺纹关键还是要靠手,眼睛,耳朵的配合。2 B% ?6 F  ~9 a
$ O  j# d9 @) n
看了上面的意见,反转倒车值得可取,下次我有可能也会用,如果是外螺纹的话。
发表于 2009-8-15 00:29:11 | 显示全部楼层
呵呵!只说是说不清楚的,但普车这样车螺纹式很普遍的,也是很常用的,这是技巧,以前我要不是看人加工过和自己也干过的话,我也不理解。
8 v0 {0 ^* D5 z; _武少 发表于 2009-8-3 22:46
你说方法的就是利用离合减速的 过程完成螺纹的切削  叫做开到顺车法
发表于 2009-8-15 00:31:22 | 显示全部楼层
主轴反转,背面装刀,从槽里向外车,不知可行否
. G( f6 c( I+ X- c+ Z( zlangzi8 发表于 2009-8-5 13:59
可行 不过没那必要  这是最基本的螺纹加工  好好练练吧 练基本功 啊
发表于 2009-8-15 21:32:41 | 显示全部楼层
普车用慢速,  或用腿刀器,
发表于 2009-8-15 21:43:44 | 显示全部楼层
你的那个3×1.5是退刀槽 的宽和深么?可以这样标注么?
' w) C( p# e+ {' ^# C' Z' h( g/ ]- U以前见过车螺纹,只是现在想不起来螺纹车刀长什么样了?
发表于 2009-8-15 22:09:13 | 显示全部楼层
设计有问题M24螺距为3mm,3×1.5什么意思?
) p  q7 Y+ y1 v" Q, y! e: _. P4 e1.宽3深1?错,宽3如果成立,那深1就不成立,难道车完螺纹,退刀槽有螺纹?; Y0 \! y: j! A( E# N2 A, y. @9 e
2.深3宽1?也不对,至少没有1个宽的退刀槽吧,那样连螺纹都车不完就撞上了。
" S! K% ?4 F$ _, J6 j" y9楼的朋友,我给你补充一点,车螺纹有时候慢速比高速更漂亮,比如车大螺纹,粗糙度完全可以和磨床媲美。
发表于 2009-8-16 11:45:50 | 显示全部楼层
用板牙加工难度相对较低,只需要把板牙一面磨去。普车加工对工人要求高,6140有9转
发表于 2009-8-16 11:47:32 | 显示全部楼层
我的经验:
6 i" T1 Q" B8 O( ~, Y+ H4 J+ C1. 设计上可以接受;1 x+ {7 m3 X3 D' U( k" i+ b
2. 一个有经验的普车师傅可以加工出来,不算难;
& W5 K% I& g$ b" R3 u  V2 ?. O3. 如果采用主轴正转控制不好,可以采用主轴反转,刀具刀尖向下的方式由内向外车螺纹。
发表于 2009-8-16 12:27:52 | 显示全部楼层
搞得这么麻烦干嘛 滚丝不是挺简单
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