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求问这种三通用什么办法建模好点

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发表于 2025-4-9 13:40:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt
9 K. ?; @# k+ a! R

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发表于 2025-4-9 13:51:00 | 显示全部楼层
两个圆筒,然后相切,取交集切除
 楼主| 发表于 2025-4-9 14:09:59 | 显示全部楼层
leioukupo 发表于 2025-4-9 13:51
" x9 `0 J. v4 ~7 s两个圆筒,然后相切,取交集切除

9 Y8 U: s$ R0 c8 C: e这个相切是什么功能做的呢
  o3 C3 v, e/ h0 m2 v9 \
发表于 2025-4-9 14:47:57 | 显示全部楼层
我是用结构件画的
 楼主| 发表于 2025-4-9 15:15:57 | 显示全部楼层
空白调 发表于 2025-4-9 14:47
1 P+ M0 x8 k* ^8 w我是用结构件画的
% {0 T4 p$ o. }% R* n0 S  U
我用结构件没画出来啊,相交的地方还是有问题" @. K3 C: [/ ~/ I  |7 e
发表于 2025-4-9 15:50:00 | 显示全部楼层
可以参考画一下,

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发表于 2025-4-9 15:50:11 | 显示全部楼层
先弄出圆角,然后画投影以及扫略轨迹扫略切除,最后抽壳9 {% F6 j8 [8 @2 e
发表于 2025-4-9 15:53:09 | 显示全部楼层
|狄奥多西今犹在发表于 04-09 15:50先弄出圆角,然后画投影以及扫略轨迹扫略切除,最后抽壳<br>& N+ ?2 r4 A5 f9 W
<img src="http://appi.cmiw.cn/upload/2025-04-09/20250409154920_288884275.jpg" border="0" alt=""><img src="http://appi.cmiw.cn/upload/2025-04-09/20250409154920_1908730721.jpg" border="0" alt="">
结果7 z! o" t; R0 v+ O8 H
 楼主| 发表于 2025-4-9 16:06:27 | 显示全部楼层
狄奥多西今犹在 发表于 2025-4-9 15:53
9 v" {" s7 y0 D" {) ]: r结果

0 _/ ]  W) y3 y1 I还是没弄出来
! q: Y1 p+ q# k; d# x
发表于 2025-4-9 16:11:39 | 显示全部楼层
啊是大姐大 发表于 2025-4-9 16:06) t8 f/ i( x: R' z
还是没弄出来
/ F$ j2 X, N* Z, K
请问哪一步出问题了?( p( o8 ?3 ?7 [: L% X
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