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查看: 574|回复: 8

请教装配体内一个轴承的端面和草图的一条直线重合。怎么选?

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发表于 2025-3-10 11:11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,装入一个轴承。想让轴承的一个端面和草图的一条直线重合。但是一直选不上这条直线。不知道是怎么回事儿?) M8 D4 e/ i0 [- u8 e( n: c4 V

5 ^! n0 ]( r* o; x! r; R, P补充内容 (2025-3-10 19:21):1 ]7 e) ?) U1 L
草图是在装配体画的
8 P( O; m' v* O4 O6 Z2 O* l  l
! b. `# B; I3 _* b4 X" P) b补充内容 (2025-3-10 19:22):* `  _) w4 W  w! {
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 楼主| 发表于 2025-3-10 11:21:42 | 显示全部楼层
自己试验了一下,如果是一个零件的草图,它可以来做配合,如果是在装配体内画的一个草图就选择不上,无法做配合。不知道是不是这样?
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发表于 2025-3-10 13:04:22 | 显示全部楼层
上面的👀  眼睛打开了没 ,需要先把这个线的定义成构造线,再打开眼睛  就可以
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发表于 2025-3-10 13:11:48 | 显示全部楼层
你换个思路,轴承端面跟轴的台阶面去约束
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发表于 2025-3-10 13:59:27 | 显示全部楼层
那是基准面的虚拟外框,你居然要用它做配合。。。。。。

点评

是画的草图。。。看起来像基准面  发表于 2025-3-10 19:19
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 楼主| 发表于 2025-3-10 19:13:42 | 显示全部楼层
庙岭叶无道 发表于 2025-3-10 13:04
  W' G9 n5 T9 b: x2 G6 O+ b0 g上面的👀  眼睛打开了没 ,需要先把这个线的定义成构造线,再打开眼睛  就可以
4 l- R+ a+ _7 m9 G( d: t* Z
上面的👀  眼睛打开了没”,后面改成构造线能看明白,前面这个&#128064是啥?说的眼睛又是那个东东?
& q+ t/ h' z0 l: o0 H9 V# ]) `
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 楼主| 发表于 2025-3-10 19:18:23 | 显示全部楼层
fangyunsheng 发表于 2025-3-10 13:11" m. l! ~1 \+ h* R8 l2 Y% Z7 t
你换个思路,轴承端面跟轴的台阶面去约束

4 |. u4 n* M& c9 X里面的东西没做好,先画个矩形代表一下,限制一下轴承位置。做好后再通过改矩形尺寸来调节。( {1 a( H6 r6 u  q: t4 i" L
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发表于 2025-3-11 08:37:13 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2025-3-10 19:133 L6 L. `0 P" y# ]! Q3 n& Q
“上面的👀  眼睛打开了没”,后面改成构造线能看明白,前面这个&#128064是啥?说的眼睛又是那个 ...
: M. x% V- V9 Q
sw 界面的眼睛 你说是啥  ,平时你不用 ,你要打开你才能捕捉  ???????
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