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查看: 2273|回复: 8

请教装配体内一个轴承的端面和草图的一条直线重合。怎么选?

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发表于 2025-3-10 11:11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,装入一个轴承。想让轴承的一个端面和草图的一条直线重合。但是一直选不上这条直线。不知道是怎么回事儿?+ T) B' v; P" w% o6 _! K

7 \4 m+ }! X/ {补充内容 (2025-3-10 19:21):
4 z, Q/ F7 |; u2 `( I/ a8 ]草图是在装配体画的
3 K8 Q% Q+ X& O0 F8 v
, N1 _( {+ T) s3 \0 r" j. C+ s补充内容 (2025-3-10 19:22):
9 Q* r" C1 d2 o请看一下2楼我自己的回复

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 楼主| 发表于 2025-3-10 11:21:42 | 显示全部楼层
自己试验了一下,如果是一个零件的草图,它可以来做配合,如果是在装配体内画的一个草图就选择不上,无法做配合。不知道是不是这样?
发表于 2025-3-10 13:04:22 | 显示全部楼层
上面的👀  眼睛打开了没 ,需要先把这个线的定义成构造线,再打开眼睛  就可以
发表于 2025-3-10 13:11:48 | 显示全部楼层
你换个思路,轴承端面跟轴的台阶面去约束
发表于 2025-3-10 13:59:27 | 显示全部楼层
那是基准面的虚拟外框,你居然要用它做配合。。。。。。

点评

是画的草图。。。看起来像基准面  发表于 2025-3-10 19:19
 楼主| 发表于 2025-3-10 19:13:42 | 显示全部楼层
庙岭叶无道 发表于 2025-3-10 13:04
9 g0 R3 `! y3 u  t4 t上面的👀  眼睛打开了没 ,需要先把这个线的定义成构造线,再打开眼睛  就可以
1 M: d$ [7 ^1 v% W. r
上面的👀  眼睛打开了没”,后面改成构造线能看明白,前面这个&#128064是啥?说的眼睛又是那个东东?. T- @* ^6 t2 s- b
 楼主| 发表于 2025-3-10 19:18:23 | 显示全部楼层
fangyunsheng 发表于 2025-3-10 13:111 m5 A. f- U8 m7 v' l- p7 U
你换个思路,轴承端面跟轴的台阶面去约束
; j" \; d" d2 F' r1 n
里面的东西没做好,先画个矩形代表一下,限制一下轴承位置。做好后再通过改矩形尺寸来调节。: c2 j5 P  _# ]5 R
发表于 2025-3-11 08:37:13 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2025-3-10 19:13
4 S7 y" e( L. D! C# [- m% _* M+ q+ b) |“上面的👀  眼睛打开了没”,后面改成构造线能看明白,前面这个&#128064是啥?说的眼睛又是那个 ...
& W  @9 p( R3 ?) @: u
sw 界面的眼睛 你说是啥  ,平时你不用 ,你要打开你才能捕捉  ???????
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