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查看: 2323|回复: 8

请教装配体内一个轴承的端面和草图的一条直线重合。怎么选?

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发表于 2025-3-10 11:11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,装入一个轴承。想让轴承的一个端面和草图的一条直线重合。但是一直选不上这条直线。不知道是怎么回事儿?
. C( k" N2 [& q. |) C% b  @# q! R/ X! n& u" P
补充内容 (2025-3-10 19:21):
4 F% \( f' ?* {" j2 H$ c0 Z草图是在装配体画的4 r% O/ }6 ~  X/ S6 b: c% V

+ ?4 B; Z! K- F! y: e; y( B9 q% ^补充内容 (2025-3-10 19:22):
, o* r9 c* e; a/ w" I请看一下2楼我自己的回复

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 楼主| 发表于 2025-3-10 11:21:42 | 显示全部楼层
自己试验了一下,如果是一个零件的草图,它可以来做配合,如果是在装配体内画的一个草图就选择不上,无法做配合。不知道是不是这样?
发表于 2025-3-10 13:04:22 | 显示全部楼层
上面的👀  眼睛打开了没 ,需要先把这个线的定义成构造线,再打开眼睛  就可以
发表于 2025-3-10 13:11:48 | 显示全部楼层
你换个思路,轴承端面跟轴的台阶面去约束
发表于 2025-3-10 13:59:27 | 显示全部楼层
那是基准面的虚拟外框,你居然要用它做配合。。。。。。

点评

是画的草图。。。看起来像基准面  发表于 2025-3-10 19:19
 楼主| 发表于 2025-3-10 19:13:42 | 显示全部楼层
庙岭叶无道 发表于 2025-3-10 13:043 E; D1 V- K/ d3 `& t
上面的👀  眼睛打开了没 ,需要先把这个线的定义成构造线,再打开眼睛  就可以
6 Z% Y' Q! X/ U9 A! _* n
上面的👀  眼睛打开了没”,后面改成构造线能看明白,前面这个&#128064是啥?说的眼睛又是那个东东?
, |$ Y$ |) e4 {) _. ^
 楼主| 发表于 2025-3-10 19:18:23 | 显示全部楼层
fangyunsheng 发表于 2025-3-10 13:11
. n3 p, J1 B0 U5 S% m+ \你换个思路,轴承端面跟轴的台阶面去约束
- P4 V' \+ K- j/ s9 H7 E3 R9 D
里面的东西没做好,先画个矩形代表一下,限制一下轴承位置。做好后再通过改矩形尺寸来调节。/ L3 k1 Z& M- y( j: {- k; g
发表于 2025-3-11 08:37:13 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2025-3-10 19:13" U2 @- R1 G  ?5 m; t
“上面的👀  眼睛打开了没”,后面改成构造线能看明白,前面这个&#128064是啥?说的眼睛又是那个 ...
6 Q: T4 g$ w; T: _6 C/ J2 k
sw 界面的眼睛 你说是啥  ,平时你不用 ,你要打开你才能捕捉  ???????
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