找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: 天林YAN

旋转平衡计算,计算出来结果总感觉不对,恳请前辈们指导修正,非常感谢!!

  [复制链接]
 楼主| 发表于 2024-8-15 20:46:57 | 显示全部楼层
思路是这样的:恳请前辈们指导修正:
) A! Z2 B- A- Y/ v1 D( F$ _* o3 w+ P

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
 楼主| 发表于 2024-8-15 21:10:22 | 显示全部楼层
不知道这样是否正确" a; g. U6 a$ Y5 d$ G+ c

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
发表于 2024-8-16 08:19:11 | 显示全部楼层
对的,更精确点是34.64N
 楼主| 发表于 2024-8-16 08:25:43 | 显示全部楼层
东海fyh126 发表于 2024-8-16 08:196 a. p, {# D+ z
对的,更精确点是34.64N
1 d2 e0 ~: q, }# F  q: j% Y. V
非常感谢前辈的指点!!
2 I8 W6 o1 \$ X$ t
发表于 2024-8-16 08:47:32 | 显示全部楼层
天林YAN 发表于 2024-8-15 17:35
4 h; Q! |2 s3 O/ Y7 r您好,感谢您的回复,能说详细点吗?我感觉算出来好怪。
- A5 p# L1 J' b/ g, V$ b2 w% q' c
将力分解为X方向和Y方向,分别对过O点的X轴和Y轴取矩,力方向如果垂直某轴则对某轴的矩为0,在用右手定则判断力矩方向。所有力矩相加平衡得0,一个方程式就计算出来了。* m0 o+ d( Z, b5 h- `( {
发表于 2024-8-16 09:42:47 | 显示全部楼层
虚功秒了
回复

使用道具 举报

发表于 2024-8-16 10:06:41 | 显示全部楼层
没问题啊,相信自己。
发表于 2024-8-16 10:19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 DaedraMech 于 2024-8-16 10:24 编辑 # i* z) m' }' y' w

: l1 ^, a/ n, W6 m! d7 N最开始的方法已经很简单了,完全没问题。1 k+ q1 }. c  {2 V  ]' H
给老哥吃个定心丸 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓  q) b& x/ o* o0 I% T- j

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
 楼主| 发表于 2024-8-16 10:32:46 | 显示全部楼层
DaedraMech 发表于 2024-8-16 10:19+ i: i3 m" t% z
最开始的方法已经很简单了,完全没问题。
9 B* E) U2 m  z7 h; ?给老哥吃个定心丸 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
+ X% Q/ e8 V% h4 I% r
非常感谢您的指导。谢谢!您用的这个是什么软件呢!方便分享下吗?; A: q! L, S# T- k8 Y5 T, p+ Q2 h

点评

SolidWorks自带的Motion插件  发表于 2024-8-16 10:35
 楼主| 发表于 2024-8-16 11:56:41 | 显示全部楼层
天林YAN 发表于 2024-8-16 10:32
- ~8 W+ ^2 V6 U5 F1 c- O非常感谢您的指导。谢谢!您用的这个是什么软件呢!方便分享下吗?

, M) k7 f! Z, ?0 B  U; _* Y- N5 }9 V+ H6 L
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-9-18 14:49 , Processed in 0.064023 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表