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腾讯提出3D高质量纹理生成新方法

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发表于 2024-1-4 10:02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
【腾讯提出3D高质量纹理生成新方法】

近日,来自腾讯平台与内容事业群(PCG)、浙江大学、上海科技大学的团队推出了一项名为Paint3D的生成式框架,它能够根据文本或图像输入,为无纹理的3D模型生成高分辨率、无光照且多样化的2K UV纹理贴图,对任何3D物体进行纹理绘制。据介绍,这项研究解决的关键挑战是在没有嵌入式照明信息的情况下生成高质量的纹理,使得纹理可在渲染管道中被重新照明或重新编辑,直接应用于现有的渲染管线,在艺术创作、数字媒体制作和游戏内容创作等领域发挥重要作用。
腾讯提出3D高质量纹理生成新方法.gif


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发表于 2024-1-4 10:22:26 | 显示全部楼层
这个厉害了

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+1  发表于 2024-1-4 11:41
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发表于 2024-1-4 11:49:25 | 显示全部楼层
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