机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: @Li

学的数控,干游戏建模4年,现在又回来了

[复制链接]
发表于 2023-9-21 10:01:41 | 显示全部楼层
@Li 发表于 2023-9-21 09:593 f% W+ p' c& }* x& r
光做模型做材质 要回到之前16K的薪资 除非天赋特别好 机遇也特别好  起码两年往上  当然也看在哪个城市
% k& }% c$ m0 B# \5 W' {
深圳这边,不知道为什么他是特别有自信,自己定的目标五年内达到月薪30k以上* o% l0 a' i( l( y1 t8 N9 j

点评

艺术的东西天赋大于一切  发表于 2023-9-21 16:54
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2023-9-21 10:08:06 | 显示全部楼层
晨曦yzm 发表于 2023-9-21 09:51
- V  z' j9 G3 S( V/ f$ @没有我这个同学超级有主见,当年毕业的时候他学的室内设计,后面找不到工作进厂做了一年,攒钱然后辞职学 ...
3 o/ q6 Y! p" |. w) S+ I1 b1 g
我的四年经历告诉我 游戏美术行业 光有主见 有毅力 做不到很牛逼  审美和天赋 非常重要 我之前的同事朋友 很多学完培训班直接就没干那行 有的有“灵气”画出来的东西有感觉  这个东西不好说  老师也没法教你这个 可能这个就是天赋吧  艺术细菌  但是听你描述你朋友那么努力,就算没天赋,也不会太差的
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2023-9-21 10:14:15 | 显示全部楼层
晨曦yzm 发表于 2023-9-21 10:01
" v% C) O: y, w, G# O% z深圳这边,不知道为什么他是特别有自信,自己定的目标五年内达到月薪30k以上

- O. _; Y, T' V  z& |  ^   我猜他学的次时代角色建模  如果是这个5年30K做到的机会还是很大的  但是这个门槛有点高 很难学 祝他成功吧
* _- b- S/ u' K% i: \( ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2023-9-21 10:19:08 | 显示全部楼层
晨曦yzm 发表于 2023-9-21 09:51
: p! o# r3 s( R# R没有我这个同学超级有主见,当年毕业的时候他学的室内设计,后面找不到工作进厂做了一年,攒钱然后辞职学 ...
5 u4 d, |0 N: }4 J: ~; B
你这同学是人才,可惜没碰到赏识的老板和机会
* V2 s& a. `4 D0 w; X* S# z3 ~1 Y
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2023-9-22 08:30:27 | 显示全部楼层
@Li 发表于 2023-9-21 10:08; J" L* L7 t6 A# G4 C# {% C
我的四年经历告诉我 游戏美术行业 光有主见 有毅力 做不到很牛逼  审美和天赋 非常重要 我之前的同事朋友 ...
7 m' m* Y4 P9 J
确实,所以他跳开了原画,专精于建模这一项,可能他自己也是有这方面的天赋吧,毕竟之前做产品设计也是要一定的审美基础
& g# h# P. R& u& d
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2023-9-22 08:31:29 | 显示全部楼层
@Li 发表于 2023-9-21 10:14- X7 ~; _0 Q* m  x( O7 p
我猜他学的次时代角色建模  如果是这个5年30K做到的机会还是很大的  但是这个门槛有点高 很难学 祝他 ...

8 I. S8 R0 H4 w+ G1 y% z0 o: f我看他画的东西现在都是偏向于人物,之前他是想画场景来着好像不知道为什么更换定位了
- h( \5 R5 m# t
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2023-9-22 08:33:28 | 显示全部楼层
喂我袋盐 发表于 2023-9-21 10:19+ [8 L5 U; d- f7 k+ N  y
你这同学是人才,可惜没碰到赏识的老板和机会

$ F9 w: l5 ^% B7 s  w2 j6 `( k0 i有道是可惜自己没能力错过了,之前有人带他入珠宝设计,他有自知之明没去,不是什么科班出身估计估计混不动
, U( q" r& c: c
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2023-9-22 08:36:06 | 显示全部楼层
@Li 发表于 2023-9-21 10:14( n5 o5 {: p+ Y0 }- c
我猜他学的次时代角色建模  如果是这个5年30K做到的机会还是很大的  但是这个门槛有点高 很难学 祝他 ...
# |% @. {. M1 p" E  Z0 D: ~, g0 m* x
感觉他画的那东西不必做一个大型项目简单,最近好像是画一个什么战锤里面的人物,搞了几个月  c0 {" {8 z# k# d' [
- O/ Y8 c0 n8 @5 t
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2023-9-22 09:59:26 | 显示全部楼层
晨曦yzm 发表于 2023-9-22 08:36
4 X& D! x) @" a- u* a+ `( `3 Q感觉他画的那东西不必做一个大型项目简单,最近好像是画一个什么战锤里面的人物,搞了几个月

: u$ J: }! W0 I, a* g 给你朋友讲讲游戏公司 外包公司:项目不稳定,杂七杂八一大堆,能不能分到好项目好组长看机遇 ,缺点:可能做些垃圾项目对自己没提升 能力不行的可能会永远都在建模不让你搞后面的流程 或者一直让你烘法线 甚至让你展只UV  为了赶进度分流程干活 时间久了 自己会变菜 学不到啥东西 慢慢就失去希望  优点是接触的项目种类 见得多 审美自己然会慢慢的提上去。   外包公司一般都有人带新人,遇到个好的老师也是个机会。
2 O# r) z5 E* {" c
7 d4 f9 @. |. H$ g! n研发公司:项目稳定,长时间做一个项目,优点:福利待遇比一般外包要好很多,年会抽奖抽豪车的研发公司以前大把,很多研发公司都会内部培训然后考核,有压力的同时也可能很快的提升自己,缺点:如果老板后台不够硬,拿不到版号,公司容易挂掉  很多研发都是做到后期项目快结束开始裁员,也不是说老板坑人吧,没版号公司就只有支出没有收入 老板宁可赔N+1 也没办法留下那么多人
3 x* P2 J, \* U6 i0 }: u+ a
7 j- j$ G8 B3 T  M5 g# |* j) f  游戏美术还有个弊端,年纪大了水平不够高还没有做管理的潜质的话 容易事业  没那个艺术细菌 永远只能做到9 达不到10  每次东西做完都要把最后那个1给别人帮你搞 很难受的" s4 s$ {9 v% m2 J$ ?6 i! X

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
喂我袋盐 + 1 热心助人,专业精湛!

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2023-9-23 11:22:06 | 显示全部楼层
@Li 发表于 2023-9-22 09:59- F- x6 l4 k0 y& ^9 O; I$ A3 K
给你朋友讲讲游戏公司 外包公司:项目不稳定,杂七杂八一大堆,能不能分到好项目好组长看机遇 ,缺点:可 ...
* P1 g: ?( ?% v& P- N8 r. O) D
多谢大哥,我发给他了,其实他是想找外包公司,多接触项目然后不停的跳,感觉和我们做非标的有点类似,为了多接触项目快速积累经验$ i" n; {( Z0 x3 m; B) z- m; B7 r
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-5-1 09:13 , Processed in 0.057157 second(s), 13 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表