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加法原理(读鹰大的帖子有感)

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发表于 2022-12-30 16:04:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jxzdh1002 于 2022-12-30 16:04 编辑 ; [# D* d6 v  d) s* G. r
) K" A: z6 H/ T+ G! Y
鹰大发的一个减法原理的帖子,引起了我的兴趣,这只发一个与之相对立的帖子,加法原理。  k% n' Y. c5 C! r3 Q3 q

( K* m1 |* E5 _$ c* y+ z' f2 N6 H      其实在生活中加法原理用到的很多。最常见的就是买东西,比如你买一斤菜,往往你希望的最后一点是加上去刚好够一斤;反之,如果最后是减下来一点够一斤。那么尽管这称是没差,但是你的心态绝对不一样。所以,聪明的商家都善于做加法(往往最后还会多加一点给你)。有兴趣的朋友,可以去实际体验一下。
$ l5 e' }3 _9 b. f) Q       另外,开个玩笑,食堂大妈打饭菜,手抖,就是搞心态的。) C! ?. l) i; h& C; |
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发表于 2022-12-30 16:32:26 | 显示全部楼层
看着小勺肉,抖到碗里最多两片。

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懂的都懂  发表于 2022-12-30 16:40
发表于 2022-12-30 16:40:56 | 显示全部楼层
之前有个教授说过,做设计要先做加法,在做减法

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设计的时候尽量“加法”,最后定型的时候尽量“减法”。设计时的思路,把困难,后手,预备接口考虑足,即便减法处理了,后序想加上去也是有后手的。定型的时候减法是容易实现,工艺,成本的考虑。  发表于 2022-12-30 17:26
很简单的一个例子:扩孔容易,补孔难。  发表于 2022-12-30 16:43
发表于 2022-12-30 16:42:07 | 显示全部楼层
食堂打饭这个是有体会的,大学期间都记得,打一勺然后再加点就是好,一大勺然后减的那个不爽。得到以后失去了会加倍痛苦~

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我做过生意,深有感触的。  发表于 2022-12-30 16:45
发表于 2022-12-30 16:45:49 | 显示全部楼层
XY随风 发表于 2022-12-30 16:40
% r5 b% ^5 Y1 M: r+ q8 T* `之前有个教授说过,做设计要先做加法,在做减法
2 D9 t/ j2 y# B0 ?  a: W6 z
那个教授的意思是,项目前期要面面俱到,哪怕有些功能是冗余的也要坐上去,然后做好了一个之后,就可以根据成功的经验做相应的功能、设计删减
- l( ~  x5 j* s0 L
发表于 2022-12-30 23:04:24 | 显示全部楼层
会有人再发一个乘法原理吗?

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敬请期待  发表于 2023-1-3 16:16
发表于 2022-12-31 09:05:08 | 显示全部楼层
大白小白 发表于 2022-12-30 23:04
3 G* I, Z$ A0 B( J会有人再发一个乘法原理吗?
( G) U. Y+ f% c$ P
(ง •̀_•́)ง(ง ˙o˙)ว8 X9 f% n# L; M5 @  H( J8 n
当你还在为财富(房、車)、事业、感情、家庭、权力、社会地位苦苦挣扎奋斗996时,
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怎么样  发表于 2022-12-31 13:39
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