公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体;目前做型材框架,有几十个型材零件装配起来,
6 T2 D( y* b" B$ z( H7 [. N) R在装配体使用3D草图控制总体尺寸,
8 N. G, Z, W; |- }/ h' \8 {- u7 A然后在装配体内创建草图,草图使用引用装配体草图线条,
0 Q7 U8 ~: E1 \; f( P8 ^9 [5 K% a发现个问题:( q$ u* }; ~8 M& S' q2 t
装配体草图线长度变了,零件草图线长度不会更新,也不会提示错误,怎么回事?
+ r- R1 ]; u" \+ }4 x这样如果后期很多长度尺寸变化了,岂不是都不能驱动零件长度了?
1 C5 b: h; y! {" o少数几个零件,手工修改还可以,如果很多长度都变了,效率太低,而且容易忘记;
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4 l2 [: S) b5 X( v/ x, F2 ?' Q5 f另外一个思路:在零件中用焊件功能建模,然后把焊件切割清单保存为装配体,& }) b# E8 g/ [
每个零件名字也要按公司规定命名,后期如果修改,零件数量会有增减,可能会比较麻烦;# y6 z) t% t$ K5 ^" F! R- _
考虑到这个问题,就放弃了这个思路;; M( r$ {) j+ _: V* z; {0 w
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