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零件草图引用装配体线条问题

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发表于 2022-5-27 14:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体;目前做型材框架,有几十个型材零件装配起来,
4 I% e% f) u9 S5 x! N0 o在装配体使用3D草图控制总体尺寸,: P8 @4 b6 H( `( r5 G/ a
然后在装配体内创建草图,草图使用引用装配体草图线条,& K  D- W% {- {, v1 V
发现个问题:6 t9 N: U- d* h9 P
装配体草图线长度变了,零件草图线长度不会更新,也不会提示错误,怎么回事?
  E1 Z9 N2 o# `7 S: }这样如果后期很多长度尺寸变化了,岂不是都不能驱动零件长度了?
/ n2 v* c1 {, \* D4 Z  R2 h少数几个零件,手工修改还可以,如果很多长度都变了,效率太低,而且容易忘记;
& r3 z; w8 R5 a' A$ U1 j
! _5 [  I! v# j: T4 T/ `9 b2 ~另外一个思路:在零件中用焊件功能建模,然后把焊件切割清单保存为装配体,
2 A( v5 g. a  a2 _# ?9 ?: h7 E每个零件名字也要按公司规定命名,后期如果修改,零件数量会有增减,可能会比较麻烦;
( p% Q# D1 l( W* C7 q2 _考虑到这个问题,就放弃了这个思路;6 e0 X0 ]/ T( l* S7 U9 R

" [3 T" ]% h0 C1 x8 }
+ L( N# T% `' M* V0 Q1 I
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发表于 2022-5-27 14:39:50 | 显示全部楼层
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体,,,,哈哈,这个有点嗨过了。
发表于 2022-5-27 19:12:49 | 显示全部楼层
楼主的另一个思路不就是多实体吗?
+ D  G4 ?4 E. f2 \7 |% H% \那不是违反公司规定了。
 楼主| 发表于 2022-5-28 07:10:37 | 显示全部楼层
|状态失控发表于 05-27 19:12楼主的另一个思路不就是多实体吗?<br>
( O7 D* L5 j/ \: n# I那不是违反公司规定了。
多实体零件只是后台,出图可以把多实体保存为装配体,删减零件或位置变化了,这个功能容易出错
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