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零件草图引用装配体线条问题

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发表于 2022-5-27 14:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体;目前做型材框架,有几十个型材零件装配起来,
6 T2 D( y* b" B$ z( H7 [. N) R在装配体使用3D草图控制总体尺寸,
8 N. G, Z, W; |- }/ h' \8 {- u7 A然后在装配体内创建草图,草图使用引用装配体草图线条,
0 Q7 U8 ~: E1 \; f( P8 ^9 [5 K% a发现个问题:( q$ u* }; ~8 M& S' q2 t
装配体草图线长度变了,零件草图线长度不会更新,也不会提示错误,怎么回事?
+ r- R1 ]; u" \+ }4 x这样如果后期很多长度尺寸变化了,岂不是都不能驱动零件长度了?
1 C5 b: h; y! {" o少数几个零件,手工修改还可以,如果很多长度都变了,效率太低,而且容易忘记;
% v9 `1 B: m6 @9 m/ ^2 f
4 l2 [: S) b5 X( v/ x, F2 ?' Q5 f另外一个思路:在零件中用焊件功能建模,然后把焊件切割清单保存为装配体,& }) b# E8 g/ [
每个零件名字也要按公司规定命名,后期如果修改,零件数量会有增减,可能会比较麻烦;# y6 z) t% t$ K5 ^" F! R- _
考虑到这个问题,就放弃了这个思路;; M( r$ {) j+ _: V* z; {0 w
0 n4 Y1 H. J  u$ t1 F- M8 @1 J
. f) @+ s& }6 v# ^/ P5 R- |, W
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发表于 2022-5-27 14:39:50 | 显示全部楼层
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体,,,,哈哈,这个有点嗨过了。
发表于 2022-5-27 19:12:49 | 显示全部楼层
楼主的另一个思路不就是多实体吗?% V- s) k2 D9 L2 V' d% {; N
那不是违反公司规定了。
 楼主| 发表于 2022-5-28 07:10:37 | 显示全部楼层
|状态失控发表于 05-27 19:12楼主的另一个思路不就是多实体吗?<br># {( `% X0 T  G7 h  U- E. d) Z
那不是违反公司规定了。
多实体零件只是后台,出图可以把多实体保存为装配体,删减零件或位置变化了,这个功能容易出错
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