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楼主: shengliqiang

圆弧面上的圆弧螺旋线——请高手解答(FANUC数控车)

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 楼主| 发表于 2009-2-11 23:04:53 | 显示全部楼层
大家都看看,想想办法啊
 楼主| 发表于 2009-2-12 19:24:37 | 显示全部楼层
再看看,想想办法
 楼主| 发表于 2009-2-15 19:15:16 | 显示全部楼层
再给看看,给看看,不知道有没有球面螺旋线的方程???,有人知道么?
发表于 2009-2-16 18:52:35 | 显示全部楼层
成型刀车罗纹方法 就可以
 楼主| 发表于 2009-2-17 00:32:20 | 显示全部楼层
我用的就是圆头刀,用宏编的,里面用的是G32,可是要么是球面没螺纹,要么是多边形,
 楼主| 发表于 2009-2-17 14:20:38 | 显示全部楼层
各位高手,再给看看,好么????这一阵子就为这闹心呢!!
 楼主| 发表于 2009-2-20 01:29:01 | 显示全部楼层
真没人告诉啊
发表于 2009-3-2 11:56:10 | 显示全部楼层
很有意思 用宏可以解决
# z/ [. g4 f( t' j图先拿下来 试试
 楼主| 发表于 2009-3-3 01:06:32 | 显示全部楼层

大哥,做出来,一定要告诉我啊

一直未能解决,终于有人回声了,试出来一定要告诉我
( O' u. H5 ~+ C另外,我从网上一个人的博客里发现了一个程序,据说是车这种螺纹的,但在仿真上未能试出,也请大家一起看看) q4 X% x" ?2 r+ @: f7 G8 U: a
0 B1 S" q# P) ~
T01012 |' E- o% O" I
M3 S300" e+ A3 E& N) v( u
G00 X120   Z50
3 O" |# t( m6 [+ d3 g) J#3=50 半径
8 T: B; N9 ?& e5 @; D1 C0 `! z#4=—40   圆弧Z向终点
3 `3 K' U; M4 @: v& M#6=0.4 第一次进刀深度
% p6 U: B3 Q7 z# n#7=2   进刀次数
% S2 b/ H3 u1 U: C+ Q% j#5=#3—0.6495*3   罗纹小径  z: l7 D1 ]( e, w0 w8 T+ n, u
#3=#3—#6   X向值* z; |' ?. [6 h' ]/ \: e
WHILE [#3GT#5]DO1 X向值循环7 N& Z* Z! u1 o
#2 = 40$ X2 I" F7 j  f" Q+ L# l! M4 C
G00   X 105
6 d4 j4 H3 Y& k; C, FZ #2
% m7 D, I! s9 [) p3 ]2 u' UX #1
" t; ?; e9 O: @3 l% }: U, y# dWHILE   [ #2 GT #4 ] DO2 螺纹循环( }, L4 b$ U4 {
#1=2 * SQRT [ #3 * #3 — #2 * #2 ]) N! N( p" Q5 ~- U3 l8 g
G32 X #1 Z #2   F3
+ r) |1 S# D2 |3 w' ^% L#2 = #2—0.01
6 L, E7 v0 E: e( g/ \0 MEND 2
& W3 P0 ]3 q- J+ h7 O- b" z#6=1.236 * #6 / #7
# B  l. z. G( Q) B5 z#7=#7+1
0 E( F# O4 `1 V/ B#3=#3—#69 o( [. p, |3 d# R
END 1; h7 @: A$ _' V, e) }' H0 l& M( m
M30
3 a' _0 h/ }% U4 ?1 {4 H, ?
; l. Y6 z' X9 Z  c[ 本帖最后由 shengliqiang 于 2009-3-3 01:08 编辑 ]
发表于 2009-3-4 09:54:17 | 显示全部楼层
楼上 程序 我试了3 |' x( e$ n' `2 @8 d5 T% n$ J
加工不出来?
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