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楼主: shengliqiang

圆弧面上的圆弧螺旋线——请高手解答(FANUC数控车)

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 楼主| 发表于 2009-2-11 23:04:53 | 显示全部楼层
大家都看看,想想办法啊
 楼主| 发表于 2009-2-12 19:24:37 | 显示全部楼层
再看看,想想办法
 楼主| 发表于 2009-2-15 19:15:16 | 显示全部楼层
再给看看,给看看,不知道有没有球面螺旋线的方程???,有人知道么?
发表于 2009-2-16 18:52:35 | 显示全部楼层
成型刀车罗纹方法 就可以
 楼主| 发表于 2009-2-17 00:32:20 | 显示全部楼层
我用的就是圆头刀,用宏编的,里面用的是G32,可是要么是球面没螺纹,要么是多边形,
 楼主| 发表于 2009-2-17 14:20:38 | 显示全部楼层
各位高手,再给看看,好么????这一阵子就为这闹心呢!!
 楼主| 发表于 2009-2-20 01:29:01 | 显示全部楼层
真没人告诉啊
发表于 2009-3-2 11:56:10 | 显示全部楼层
很有意思 用宏可以解决
5 G$ c( q9 V" Q6 _# T图先拿下来 试试
 楼主| 发表于 2009-3-3 01:06:32 | 显示全部楼层

大哥,做出来,一定要告诉我啊

一直未能解决,终于有人回声了,试出来一定要告诉我8 x" B$ Q8 S- x8 i2 w3 g; n
另外,我从网上一个人的博客里发现了一个程序,据说是车这种螺纹的,但在仿真上未能试出,也请大家一起看看
: {" f! Q1 E% T) i  h1 j, e0 g- x6 h+ H
T0101
, ^+ h; K4 Q1 |M3 S3002 A- b8 M& z2 I5 A4 e' G
G00 X120   Z50& i5 n5 \8 K9 q9 B$ q
#3=50 半径
" b' f5 [2 W0 K2 B* L+ L#4=—40   圆弧Z向终点- }, O4 o/ _$ v" j7 a2 S+ H
#6=0.4 第一次进刀深度
- M8 V! y: B7 m* s3 K#7=2   进刀次数
0 K$ j' D' Z3 `/ [1 w* h% L) Y! K#5=#3—0.6495*3   罗纹小径5 Z. N& d6 _) d0 P( T
#3=#3—#6   X向值
# e/ |/ ~' f* o4 VWHILE [#3GT#5]DO1 X向值循环
8 b6 @* H" S/ Z6 I6 l# R#2 = 407 U7 Z' o- R& P4 }! U
G00   X 1056 `1 K' l- s5 Q
Z #20 y$ u0 H5 T* q; l
X #1
6 Y, l- h' e& \9 V  M* |6 j( ZWHILE   [ #2 GT #4 ] DO2 螺纹循环. ^9 \% ^' s, c6 {% T
#1=2 * SQRT [ #3 * #3 — #2 * #2 ]
9 t5 [* j1 I! H  u: ^- s( KG32 X #1 Z #2   F3
/ @2 n$ |5 ~; k0 o) G#2 = #2—0.01( [6 F6 \# v+ f4 `' B* n% p- f
END 2* m0 x* O) [% ^" X. l
#6=1.236 * #6 / #7) I$ ~7 a5 y4 _1 X6 O  a5 W* O
#7=#7+1+ A* A. ?8 N! H+ c8 {6 o
#3=#3—#6( b( T* I9 t( D6 D4 h$ d
END 1
: `) W9 d, H, Y9 wM30) V6 t; g6 W* w! f& `+ Q( b
9 w: _1 t7 b5 B% G4 x; k- Y9 k
[ 本帖最后由 shengliqiang 于 2009-3-3 01:08 编辑 ]
发表于 2009-3-4 09:54:17 | 显示全部楼层
楼上 程序 我试了
4 r) y% e. E& o0 p加工不出来?
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