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楼主: yhy9918

成型工具设计问题,请问如何改进

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 楼主| 发表于 2020-5-14 10:22:11 | 显示全部楼层
wdennisw 发表于 2020-5-14 09:32
$ F4 Q; [/ y, {3 z& L- l, g, v确认个问题 ,你这个多肉,指的是在3d上显示多肉,还是实际工件多肉?
$ p4 J6 m. @" Y$ l0 h- Y  k  G4 E$ ]
3D上的
: k" W& O; P1 H" r7 `( c. Z! |9 L
发表于 2020-5-14 11:39:15 | 显示全部楼层
yhy9918 发表于 2020-5-14 10:22
* V1 G8 |" o- m, Q, b3 D! }2 |3D上的
) {7 ^1 {( |! b4 Q/ J& b$ a" J2 J# u
这个在3d上试着调整吧,你这里圆角交汇,同时有一段圆弧是一体的,,没有明确的分界,这样在模型操作的时候最后得到的很可能是这样的结果。
" d% S- C) q6 O" u我一般会直接调整你的弹簧片,把圆角那里修整好。
  }' ]- w& q3 H. ]. E$ X
发表于 2020-5-14 15:09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 08:22:55 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 13:33:40 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 14:36:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-19 10:12:30 | 显示全部楼层
机械加工尤其是钣金加工常会遇到的问题,内应力变形,可根据变形量来修正冲具。
 楼主| 发表于 2020-5-19 11:45:39 | 显示全部楼层
六角车 发表于 2020-5-19 10:120 C9 V! g. H& |" _6 E
机械加工尤其是钣金加工常会遇到的问题,内应力变形,可根据变形量来修正冲具。
1 y. L9 {7 s9 ?' Q- ^: S+ v
因为这个只是在SolidWorks上画出来的,实际没有做过,我觉得实际情况应该不会像图上显示的一样,实际冲完里面的孔后,在压弯的时候圆角处应该是往回缩的,而不是向前挤压,不会出现多肉的情况。没干过模具,不知道分析的对不对?
+ u+ V2 j4 f9 m- G  \' @" p
5 |, g- p0 ]& y, Z. O
发表于 2020-5-21 15:32:01 | 显示全部楼层
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