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楼主: yhy9918

成型工具设计问题,请问如何改进

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 楼主| 发表于 2020-5-14 10:22:11 | 显示全部楼层
wdennisw 发表于 2020-5-14 09:32
  g# O" ~$ X' h( P# L- M$ Y确认个问题 ,你这个多肉,指的是在3d上显示多肉,还是实际工件多肉?

, s2 z! V: v: K3 d) _) c3D上的
& F$ r5 r! T9 H" P1 ]& V7 K# r
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发表于 2020-5-14 11:39:15 | 显示全部楼层
yhy9918 发表于 2020-5-14 10:22
; @: H/ M1 U! ]" E: l1 W3D上的

5 k7 |: e# z7 r这个在3d上试着调整吧,你这里圆角交汇,同时有一段圆弧是一体的,,没有明确的分界,这样在模型操作的时候最后得到的很可能是这样的结果。+ d# ]1 }1 g, d, J
我一般会直接调整你的弹簧片,把圆角那里修整好。
$ j5 c( e8 b$ B% A
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发表于 2020-5-14 15:09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 08:22:55 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 13:33:40 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 14:36:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-19 10:12:30 | 显示全部楼层
机械加工尤其是钣金加工常会遇到的问题,内应力变形,可根据变形量来修正冲具。
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 楼主| 发表于 2020-5-19 11:45:39 | 显示全部楼层
六角车 发表于 2020-5-19 10:12: w1 e6 j  |) X' x& {
机械加工尤其是钣金加工常会遇到的问题,内应力变形,可根据变形量来修正冲具。

$ L7 j: e  i4 B; n' |因为这个只是在SolidWorks上画出来的,实际没有做过,我觉得实际情况应该不会像图上显示的一样,实际冲完里面的孔后,在压弯的时候圆角处应该是往回缩的,而不是向前挤压,不会出现多肉的情况。没干过模具,不知道分析的对不对?
& m5 e. K7 i" o% |& H: a' q4 B* d3 m
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发表于 2020-5-21 15:32:01 | 显示全部楼层
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