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inventor 结构件 接头 交叉处理

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发表于 2019-10-24 09:47:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 09:51 编辑 4 O! \! H* L/ A( d
  ~: R" \* {! ?( d" a% h
inventor 结构件 如果有两根结构件生成出来交叉了,如何处理交叉处的干涉,以达到仅仅去除交叉处的实体,而不是把两根结构件截短。我试了inventor 2014 的端头处理功能,没找到合适的。附图是SolidWorks的交叉接头效果。可以在初始生成结构件时自动生成,也可以后期再次用接头工具处理。
: p2 F4 P7 m* M/ f( x  E

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 楼主| 发表于 2019-10-24 09:49:55 | 显示全部楼层
F:\结构件交叉  SolidWorks效果示意.JPG

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发表于 2019-10-24 09:51:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2019-10-24 09:52 编辑 + t+ s5 O; P% F! e  Z9 i

4 ^" X# i& V4 ^) s8 g( \& W结果它们在一个平面上吗?看不出来呀
 楼主| 发表于 2019-10-24 09:55:05 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:51
3 h  {3 o" ?5 ^: R, I7 _结果它们在一个平面上吗?看不出来呀

/ @& ~1 [  f( i8 Z% D0 K已重新上传图片。
2 b- C( v8 }, F/ t
 楼主| 发表于 2019-10-24 10:00:13 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:51, u+ b* ~6 ^5 B* I  u& S
结果它们在一个平面上吗?看不出来呀
- E" Z. V* R0 e9 `1 `: U
我的意思是,对于交叉结构件,直接把2根修剪为3根,如下图,变成3个实体了,其中一根结构件已经被一分为二了。这样比较方便焊接下料出图。我不太熟inventor的结构件功能。所以问问呢。4 t2 r: }, @7 [

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 楼主| 发表于 2019-10-24 10:20:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 10:23 编辑 " z" I+ g) e( P$ p% Z( w! L
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:51
4 I4 z! A  l' S" H1 _结果它们在一个平面上吗?看不出来呀
# K! m  f$ p) \9 m" x$ z
我重新试了下,inventor需要用结构件的端部命令实现交叉结构件的修剪。修剪完成后,一分为二的结构件还是一个结构件,变成了两截。但是,我进两截的结构件零件里看,任然是一个实体。。。。。仍然不能做到变成2个零件或者2个实体出图的目的。
) y: \* y) u7 \+ P

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发表于 2019-10-24 11:07:50 | 显示全部楼层
Invento中需要打断的那根最好按照实际情况,生成两根型材再进行端面处理。
 楼主| 发表于 2019-10-24 11:10:31 | 显示全部楼层
宣子哥 发表于 2019-10-24 11:07% V5 a- g0 \- Z- d+ B( [
Invento中需要打断的那根最好按照实际情况,生成两根型材再进行端面处理。
3 ^4 n8 H1 [1 B
这是目前来说比较合理的方式了。另一个问题,inventor如何获得多实体零件?我试了,拉伸时求差还是单实体,拉伸新建实体后合并命令求差还是单实体。分割命令,貌似不能用实体去分割实体,只能用面去分割实体。只能通过新建基础特征新建实体获得多实体数量?
" q: A; i5 z. r7 B6 u* o. j5 Z
发表于 2019-10-24 13:34:49 | 显示全部楼层
wcjjx 发表于 2019-10-24 11:104 Z4 I' E; A) `. q7 D8 Q5 h
这是目前来说比较合理的方式了。另一个问题,inventor如何获得多实体零件?我试了,拉伸时求差还是单实体 ...

% Z( I4 j. l  P) B! J/ |你说的这些功能,感觉只有UG在这方面要全面点。Inventor中好像是只有新建或者用面分割获得新实体。
发表于 2019-10-24 19:04:52 | 显示全部楼层
如果软件的功能不全的话,只有靠合理的造型步步来解决。
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