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inventor 结构件 接头 交叉处理

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发表于 2019-10-24 09:47:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 09:51 编辑
' Z- a2 B* P( T0 l& d  D( w3 I9 B2 x9 W- H
inventor 结构件 如果有两根结构件生成出来交叉了,如何处理交叉处的干涉,以达到仅仅去除交叉处的实体,而不是把两根结构件截短。我试了inventor 2014 的端头处理功能,没找到合适的。附图是SolidWorks的交叉接头效果。可以在初始生成结构件时自动生成,也可以后期再次用接头工具处理。" i8 x* a1 w5 x0 c

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 楼主| 发表于 2019-10-24 09:49:55 | 显示全部楼层
F:\结构件交叉  SolidWorks效果示意.JPG

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发表于 2019-10-24 09:51:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2019-10-24 09:52 编辑 * ~/ x! |& U: \, D. b! f7 ~

- O6 w. Z  K  z# q0 ~2 B结果它们在一个平面上吗?看不出来呀
 楼主| 发表于 2019-10-24 09:55:05 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:510 u1 h% f3 I2 u* O
结果它们在一个平面上吗?看不出来呀
5 L4 x8 J. j9 W8 G9 k6 a7 g. `
已重新上传图片。
( a0 F( i0 C+ T5 Z: s! \1 e9 R& |
 楼主| 发表于 2019-10-24 10:00:13 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:51
: `  E  b& I& E- k& l结果它们在一个平面上吗?看不出来呀

1 y5 W  ]" S7 G( f0 A) R; z我的意思是,对于交叉结构件,直接把2根修剪为3根,如下图,变成3个实体了,其中一根结构件已经被一分为二了。这样比较方便焊接下料出图。我不太熟inventor的结构件功能。所以问问呢。
, D' R' c7 R  v# F9 W- h

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 楼主| 发表于 2019-10-24 10:20:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 10:23 编辑
9 o) e4 U9 x4 X7 d
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:51
# e% ]4 v( J* v4 |: F6 D结果它们在一个平面上吗?看不出来呀
0 }6 B+ }! C5 ^3 `3 c
我重新试了下,inventor需要用结构件的端部命令实现交叉结构件的修剪。修剪完成后,一分为二的结构件还是一个结构件,变成了两截。但是,我进两截的结构件零件里看,任然是一个实体。。。。。仍然不能做到变成2个零件或者2个实体出图的目的。( ]- T& Y$ b4 f0 M  t% w

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发表于 2019-10-24 11:07:50 | 显示全部楼层
Invento中需要打断的那根最好按照实际情况,生成两根型材再进行端面处理。
 楼主| 发表于 2019-10-24 11:10:31 | 显示全部楼层
宣子哥 发表于 2019-10-24 11:07/ f/ m9 p5 @6 |. y" W
Invento中需要打断的那根最好按照实际情况,生成两根型材再进行端面处理。

7 |: q+ p, F. E! {0 g3 H这是目前来说比较合理的方式了。另一个问题,inventor如何获得多实体零件?我试了,拉伸时求差还是单实体,拉伸新建实体后合并命令求差还是单实体。分割命令,貌似不能用实体去分割实体,只能用面去分割实体。只能通过新建基础特征新建实体获得多实体数量? 6 R: f: w; j/ x4 K0 J
发表于 2019-10-24 13:34:49 | 显示全部楼层
wcjjx 发表于 2019-10-24 11:10
3 |) i; u0 D% s/ M这是目前来说比较合理的方式了。另一个问题,inventor如何获得多实体零件?我试了,拉伸时求差还是单实体 ...

9 M, N# e5 t1 p3 U& I: g7 \你说的这些功能,感觉只有UG在这方面要全面点。Inventor中好像是只有新建或者用面分割获得新实体。
发表于 2019-10-24 19:04:52 | 显示全部楼层
如果软件的功能不全的话,只有靠合理的造型步步来解决。
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