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求助在新的草绘中如何使用原特征参照?

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发表于 2018-6-15 14:01:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 greatlazy 于 2018-6-15 14:43 编辑 * @# M- i7 h; G( [
7 I: @- }; n' M) I
如图,我需要将新的矩形水平居中,竖直重合,怎么操作.从proe在转catia,各种不适应.) @& |/ A6 b# P7 g4 a' q
求大概思路,谢谢.
' G  u& x: v# @& m' n' M% ]; x8 R  R8 V2 K  O
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1 E3 R% n0 t* @7 Y: K( F

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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:36:42 | 显示全部楼层
为什么贴了图片,但是看不到呢

点评

滴眼药水!  发表于 2018-6-15 14:38
发表于 2018-6-15 14:39:04 | 显示全部楼层
发表于 2018-6-15 19:03:20 | 显示全部楼层
加几何约束呗
 楼主| 发表于 2018-6-19 08:56:34 | 显示全部楼层
黑石道人 发表于 2018-6-15 19:03- T0 U' m8 E, E
加几何约束呗

* _) A* _8 j1 B, E% H' x6 v* d& G% u请问水平方向的对称约束怎么加呢?5 d' s# b. _% W! l: j. D% U

; B, E  z" ~3 Q0 K
发表于 2018-6-19 14:01:15 | 显示全部楼层
greatlazy 发表于 2018-6-19 08:569 @& d7 T* ]- f0 R+ W& \- j3 D2 z
请问水平方向的对称约束怎么加呢?

6 B# f3 F8 H. F3 f9 M# U6 U与垂直线的中点重合
  g) y! o9 Y: s5 \! a" @

点评

必须要先投影3D轮廓吗?重合的话我试了,可以不需预先投影3D轮廓.  发表于 2018-6-19 15:09
 楼主| 发表于 2018-6-19 15:09:14 | 显示全部楼层
必须要先投影3D轮廓吗?
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