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求助在新的草绘中如何使用原特征参照?

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发表于 2018-6-15 14:01:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 greatlazy 于 2018-6-15 14:43 编辑
# ]& B. G! m8 f+ K9 p9 x) S( a/ P7 F/ L  r5 g$ ]
如图,我需要将新的矩形水平居中,竖直重合,怎么操作.从proe在转catia,各种不适应.; Q  B7 B0 n  M  j" \
求大概思路,谢谢.
4 {( ]# x( Z  J- g2 q" c% A# X8 z! W. `

$ k& j  B7 N! O5 l5 ~9 L. v
' W7 |7 X+ Z. t' M0 \

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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:36:42 | 显示全部楼层
为什么贴了图片,但是看不到呢

点评

滴眼药水!  发表于 2018-6-15 14:38
发表于 2018-6-15 14:39:04 | 显示全部楼层
发表于 2018-6-15 19:03:20 | 显示全部楼层
加几何约束呗
 楼主| 发表于 2018-6-19 08:56:34 | 显示全部楼层
黑石道人 发表于 2018-6-15 19:03( \6 @; W2 ?$ S8 Q
加几何约束呗

# k# B- O( W  p; m' S! F3 ~  ]& O9 O请问水平方向的对称约束怎么加呢?
; b5 F0 K; c% L
& \: Y2 V( T2 r/ m$ ~" h
发表于 2018-6-19 14:01:15 | 显示全部楼层
greatlazy 发表于 2018-6-19 08:56
* r* o! X/ e9 }% z请问水平方向的对称约束怎么加呢?

: L4 d. {, {+ y# X) x3 l% K与垂直线的中点重合  \8 j* C3 Q7 k2 L/ n0 W2 \' l

点评

必须要先投影3D轮廓吗?重合的话我试了,可以不需预先投影3D轮廓.  发表于 2018-6-19 15:09
 楼主| 发表于 2018-6-19 15:09:14 | 显示全部楼层
必须要先投影3D轮廓吗?
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