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SW中锥螺纹以及自攻螺纹的画法

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发表于 2017-11-9 10:41:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 烈火_a8405 于 2017-11-9 11:31 编辑
" q2 [/ K; |% f6 z) Z4 M
$ d+ t6 r' A/ c* v) |% ^/ Q        虽然SW中能直接插入装饰螺纹线,但本人还是喜欢研究螺纹的,现在在solidworks中画锥螺纹时,扫描切除会出现一层皮的曲面包裹在螺纹上。另外,求高手指点自攻锁紧螺钉螺纹又该如何绘制。因为截面是正三角形。求高手不吝赐教。谢谢!         附件中,锥螺纹已解决,不过还是有疑问。
  b  S& o; b' i

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发表于 2017-11-9 12:30:34 | 显示全部楼层
2016版可以直接建模螺纹,2016版以前用扫描切除
 楼主| 发表于 2017-11-9 14:04:59 | 显示全部楼层
寂静回声 发表于 2017-11-9 12:30
& m* L- A& J$ H8 [, i( U4 I2016版可以直接建模螺纹,2016版以前用扫描切除
. B7 U, ?/ T) x* D! F. n
你有SW2016?能发我或者给个链接地址也行( J0 Q' Y- k1 `* \5 p2 }; K+ G* N8 L
发表于 2017-11-9 14:44:32 | 显示全部楼层
solidworks2016SP5来了
& a, o/ o+ Y- z) ^1 z, b% ]http://www.cmiw.cn/thread-473203-1-1.html/ U! J1 N$ O- x9 P$ U
(出处: 机械社区)
( t# ]4 M8 _6 o& _5 {. M5 u/ w
发表于 2017-11-9 15:35:57 | 显示全部楼层
楼主真是有心,收藏了。
发表于 2017-11-9 15:51:05 | 显示全部楼层
楼主真是有心,收藏了。
发表于 2017-11-9 18:16:22 | 显示全部楼层
切除时留一层皮是因为草图的时候留了一点点,草绘的时候注意点就成了
发表于 2017-11-10 10:42:15 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。威望减10.。。。。。。。没注意点了
 楼主| 发表于 2017-11-10 16:52:36 | 显示全部楼层
xiaobing86203 发表于 2017-11-9 18:16
- F% F4 `5 c+ R切除时留一层皮是因为草图的时候留了一点点,草绘的时候注意点就成了
0 n2 F+ c; I+ p: X/ g' p
草图没毛病,你自己试试就知道了
+ T7 ~& _! v4 W' D# O
发表于 2017-11-11 22:51:24 | 显示全部楼层
追求完美,呵呵,零件太仔细了电脑跑不动啊
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