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数控车抛物线

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发表于 2013-12-15 23:16:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 冷月梧桐 于 2013-12-16 14:11 编辑 : O+ x/ g, @4 v- q+ P
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这是前次玩的抛物线,是灯具内面利用抛物线聚光的原理车的,用的是宏程序手编,视频和程序在二楼,怎么主楼上传不了RAR??@老鹰,建议可以直接上传视频文件
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附上程序: _& r) Z9 B6 z' V
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发表于 2013-12-16 00:19:08 | 显示全部楼层
楼主您好,能车函数曲线吗?请问车的时候,是只走一些关键点,还是全曲线上每个点都符合函数?
发表于 2013-12-16 01:48:06 | 显示全部楼层
二楼也木看到程序,只要有函数,程序简单

点评

哦。原来是这样。  发表于 2013-12-16 10:05
发表于 2013-12-16 07:39:28 | 显示全部楼层
发表于 2013-12-16 10:36:30 | 显示全部楼层
当初我干数控的时候也接触过抛物线编程。数控立车。1。6米武重的用的是西门子802D里面编程手册里没有关于抛物线的编程。但是840D里有。没办法。我当初是用一个相似圆弧代替。然后每一段距离求点。因当初加工的东西精度要求不是很高,而且以光滑为主,所以坐标点放的有点高。我记得当初工件高度是1米2.直径在600左右外形就像dao弹头一样的。我可能是10厘米一个点吧。反正没累死我。没办法。我们厂当初工艺坑爹,什么不负责,全都是操作者自己整。现在想想也挺好。自己整知识全学手里了。
 楼主| 发表于 2013-12-16 11:59:29 | 显示全部楼层
逍遥处士 发表于 2013-12-16 00:19
4 T# ^; j, P" B+ q8 z, J& ?% l1 c楼主您好,能车函数曲线吗?请问车的时候,是只走一些关键点,还是全曲线上每个点都符合函数?

, G+ o' E( ]$ K1 K/ S2 ^; T我采用的方法是,粗车按近点走刀,精车按函数走
0 m2 {5 a" P! r. J
 楼主| 发表于 2013-12-16 12:02:11 | 显示全部楼层
大连小龙人 发表于 2013-12-16 10:36 : V( v& ~3 H0 h3 R6 q& c- e
当初我干数控的时候也接触过抛物线编程。数控立车。1。6米武重的用的是西门子802D里面编程手册里没有关于抛 ...
: I* v+ u% H7 l( P3 C7 p- R
西门子的系统没接触过,应该也是可以采用宏程序来的,像你这样的地方最合适个人练手了
发表于 2013-12-16 12:59:25 | 显示全部楼层
干嘛不粗车精车都一起搞函数整呢??

点评

我用的不好,会乱的  发表于 2013-12-16 13:40
发表于 2013-12-16 13:03:26 | 显示全部楼层
冷月梧桐 发表于 2013-12-16 12:02 8 s) F" b# D7 u& M1 a
西门子的系统没接触过,应该也是可以采用宏程序来的,像你这样的地方最合适个人练手了

9 [" I2 L) y7 @. j* ?9 U$ _呵呵 没办法。我以前那坑爹的单位。来的新设备编程培训加设备操作给我讲了两个小时就让我干活。全是靠我自己以前学的摸索。但是那个单位确实挺练手的。当初管的也松。我最狠一次把一个XXX艇的一个部件干短了20cm。罚款200。如果放别的企业早就回家了。。但是现在出来了。感觉国企没意思。。而且现在基本上靠的是关系和钱才能起来。我也是干了8年了。干够了,看透了。所以现在出来做销售了。。。
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