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楼主: heroos

此零件 两边那个耳怎么做出来?

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发表于 2013-10-29 13:13:52 | 显示全部楼层

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发表于 2013-10-29 13:31:42 | 显示全部楼层
可能是模具冲压的
 楼主| 发表于 2013-10-29 14:50:07 | 显示全部楼层
有没有SW高手啊  求侧耳怎么拉伸出来
发表于 2013-10-29 16:04:28 | 显示全部楼层
设计库里面就有    可以直接拉出来的
发表于 2013-10-29 18:49:29 | 显示全部楼层
heroos 发表于 2013-10-29 14:50
% l( c  F3 M2 h# x# [9 w有没有SW高手啊  求侧耳怎么拉伸出来
# {* P/ G. w& P5 q& ^) e
8 D; j' q. t. S
我不是高手,但完美解决
" n% ]  D' H' o' {, C2 h1、旋转椎体,夸张些,高一点$ |* G9 P; d/ a3 x0 {  L9 \
2、中间画矩形,拉伸,从曲面,选择椎体表面,最好是再画个草图画个斜线定义拉伸方向,从曲面可以保证拉伸的实体和锥面完美结合+ j& u' h* u; i0 n1 w& [
3、镜像拉伸出来的实体! K; o% x( L; }5 \  m
4、倒圆角& G8 c7 P& a9 b3 ?8 S$ Y
5、画个耳朵的形状拉伸切除

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点评

谢谢大神的指导 受教了  发表于 2013-10-29 20:59
发表于 2013-10-29 19:11:59 | 显示全部楼层

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点评

大神 能弄个详细步聚不 小弟学SW不久  发表于 2013-10-29 21:06
拉伸选椎体的内表面比较好,不然会提示生成零厚度实体,估摸着是外表面和欲成型之间有缝隙,拉伸不可以用3D草图  发表于 2013-10-29 19:13
 楼主| 发表于 2013-10-29 21:58:04 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2013-10-29 19:11
+ x  r) T* S. D) ?& l' S

  \; D4 k% \/ J. f- ]+ `谢谢大神了 我画出来了

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发表于 2013-10-30 10:37:54 | 显示全部楼层
heroos 发表于 2013-10-29 10:17
4 u) s7 z: m: ?( z! p求高手。。用solidsorks怎么画?
1 m* U2 X! v. h, e% b
中间旋转,两耳拉伸阿: k3 W( `5 B5 b* k
发表于 2013-11-4 18:06:29 | 显示全部楼层
放样做
发表于 2013-12-2 15:04:47 | 显示全部楼层
这个是用曲面画的 2011的 还有一种方法就是先用拉伸话耳朵 旋转切除后再画中间部分

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