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楼主: heroos

此零件 两边那个耳怎么做出来?

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发表于 2013-10-29 13:13:52 | 显示全部楼层

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发表于 2013-10-29 13:31:42 | 显示全部楼层
可能是模具冲压的
 楼主| 发表于 2013-10-29 14:50:07 | 显示全部楼层
有没有SW高手啊  求侧耳怎么拉伸出来
发表于 2013-10-29 16:04:28 | 显示全部楼层
设计库里面就有    可以直接拉出来的
发表于 2013-10-29 18:49:29 | 显示全部楼层
heroos 发表于 2013-10-29 14:50
( Y3 k! [  X0 K4 [& i6 a! M有没有SW高手啊  求侧耳怎么拉伸出来
# z, K- C1 d+ y! G! p
0 u2 T  N: Z& L! ]$ U
我不是高手,但完美解决
6 C5 [5 H. ?3 A7 W* G6 [1、旋转椎体,夸张些,高一点  f3 G) ^  G" F5 d% Z" M: w
2、中间画矩形,拉伸,从曲面,选择椎体表面,最好是再画个草图画个斜线定义拉伸方向,从曲面可以保证拉伸的实体和锥面完美结合
! H( V/ Y& u3 i0 h  h  }) H3、镜像拉伸出来的实体
0 J: N) ]- G% H1 o9 w4、倒圆角
& D3 ]$ e# g/ ^8 G/ L7 E5、画个耳朵的形状拉伸切除

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点评

谢谢大神的指导 受教了  发表于 2013-10-29 20:59
发表于 2013-10-29 19:11:59 | 显示全部楼层

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点评

大神 能弄个详细步聚不 小弟学SW不久  发表于 2013-10-29 21:06
拉伸选椎体的内表面比较好,不然会提示生成零厚度实体,估摸着是外表面和欲成型之间有缝隙,拉伸不可以用3D草图  发表于 2013-10-29 19:13
 楼主| 发表于 2013-10-29 21:58:04 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2013-10-29 19:11
1 {& i: q! v! W3 ?

- s0 n+ ?3 H5 E4 g谢谢大神了 我画出来了

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发表于 2013-10-30 10:37:54 | 显示全部楼层
heroos 发表于 2013-10-29 10:17 * [9 f) ]$ l) v, x) A/ M$ }. Z) A* f: y
求高手。。用solidsorks怎么画?
+ j$ i3 q6 Y4 D6 u+ @3 O; U; b8 u
中间旋转,两耳拉伸阿7 \, _2 J) S! I1 H9 P. O
发表于 2013-11-4 18:06:29 | 显示全部楼层
放样做
发表于 2013-12-2 15:04:47 | 显示全部楼层
这个是用曲面画的 2011的 还有一种方法就是先用拉伸话耳朵 旋转切除后再画中间部分

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