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楼主: heroos

此零件 两边那个耳怎么做出来?

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发表于 2013-10-29 13:31:42 | 显示全部楼层
可能是模具冲压的
 楼主| 发表于 2013-10-29 14:50:07 | 显示全部楼层
有没有SW高手啊  求侧耳怎么拉伸出来
发表于 2013-10-29 16:04:28 | 显示全部楼层
设计库里面就有    可以直接拉出来的
发表于 2013-10-29 18:49:29 | 显示全部楼层
heroos 发表于 2013-10-29 14:50 ) z& `4 D, b+ L4 z; H$ Q
有没有SW高手啊  求侧耳怎么拉伸出来

. l5 V1 F6 s1 `, `4 e
( U8 P( R1 `. @- q我不是高手,但完美解决# @6 U+ h0 U: Q4 C* T& F
1、旋转椎体,夸张些,高一点
4 v1 O5 `7 ]9 B6 U; T2、中间画矩形,拉伸,从曲面,选择椎体表面,最好是再画个草图画个斜线定义拉伸方向,从曲面可以保证拉伸的实体和锥面完美结合; Z- s* J6 L2 _7 m8 e& I
3、镜像拉伸出来的实体
4 k: U% P4 ?0 q( y7 e4、倒圆角( k* H9 q5 }/ Q" Q- A1 q
5、画个耳朵的形状拉伸切除

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点评

谢谢大神的指导 受教了  发表于 2013-10-29 20:59
发表于 2013-10-29 19:11:59 | 显示全部楼层

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点评

大神 能弄个详细步聚不 小弟学SW不久  发表于 2013-10-29 21:06
拉伸选椎体的内表面比较好,不然会提示生成零厚度实体,估摸着是外表面和欲成型之间有缝隙,拉伸不可以用3D草图  发表于 2013-10-29 19:13
 楼主| 发表于 2013-10-29 21:58:04 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2013-10-29 19:11

3 B5 n0 E5 F- b0 T" p5 t" d- X1 f; \: A3 c1 @5 g9 G  H2 G2 z0 \
谢谢大神了 我画出来了

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发表于 2013-10-30 10:37:54 | 显示全部楼层
heroos 发表于 2013-10-29 10:17 9 O* H( j/ j/ e" A$ H& |: Q
求高手。。用solidsorks怎么画?

7 R# n  W) F0 O! n1 y  d) o- @中间旋转,两耳拉伸阿
4 |1 k8 ^- d' z2 B: h
发表于 2013-11-4 18:06:29 | 显示全部楼层
放样做
发表于 2013-12-2 15:04:47 | 显示全部楼层
这个是用曲面画的 2011的 还有一种方法就是先用拉伸话耳朵 旋转切除后再画中间部分

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发表于 2013-12-2 15:53:17 | 显示全部楼层
继续努力
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