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查看: 2274|回复: 8

请教装配体内一个轴承的端面和草图的一条直线重合。怎么选?

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发表于 2025-3-10 11:11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,装入一个轴承。想让轴承的一个端面和草图的一条直线重合。但是一直选不上这条直线。不知道是怎么回事儿?3 P9 R, r/ W# h: |  ~9 D: R! N- M
1 j4 q' P; a* E; ?$ P6 q4 U+ c
补充内容 (2025-3-10 19:21):4 z2 l% a% x  ?/ M8 ^* j, r
草图是在装配体画的
2 Y  z& a. M, W# ?
4 Y$ g3 e4 u# ^! X补充内容 (2025-3-10 19:22):
' i. c9 R1 l8 J5 V请看一下2楼我自己的回复

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 楼主| 发表于 2025-3-10 11:21:42 | 显示全部楼层
自己试验了一下,如果是一个零件的草图,它可以来做配合,如果是在装配体内画的一个草图就选择不上,无法做配合。不知道是不是这样?
发表于 2025-3-10 13:04:22 | 显示全部楼层
上面的👀  眼睛打开了没 ,需要先把这个线的定义成构造线,再打开眼睛  就可以
发表于 2025-3-10 13:11:48 | 显示全部楼层
你换个思路,轴承端面跟轴的台阶面去约束
发表于 2025-3-10 13:59:27 | 显示全部楼层
那是基准面的虚拟外框,你居然要用它做配合。。。。。。

点评

是画的草图。。。看起来像基准面  发表于 2025-3-10 19:19
 楼主| 发表于 2025-3-10 19:13:42 | 显示全部楼层
庙岭叶无道 发表于 2025-3-10 13:04
& J) f% t+ l6 c  |3 L7 w" U上面的👀  眼睛打开了没 ,需要先把这个线的定义成构造线,再打开眼睛  就可以

9 q* e! W- z" ?4 Y上面的👀  眼睛打开了没”,后面改成构造线能看明白,前面这个&#128064是啥?说的眼睛又是那个东东?
) z% v' I3 [0 j
 楼主| 发表于 2025-3-10 19:18:23 | 显示全部楼层
fangyunsheng 发表于 2025-3-10 13:11- h' x" [& K, G& V: Z) q/ a
你换个思路,轴承端面跟轴的台阶面去约束
1 k0 @5 h) U6 K# J" r7 F
里面的东西没做好,先画个矩形代表一下,限制一下轴承位置。做好后再通过改矩形尺寸来调节。1 z; l& o( m; Z- A
发表于 2025-3-11 08:37:13 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2025-3-10 19:13& [6 Y& x% D: O* N
“上面的👀  眼睛打开了没”,后面改成构造线能看明白,前面这个&#128064是啥?说的眼睛又是那个 ...
. k+ m: Z% m9 X6 h
sw 界面的眼睛 你说是啥  ,平时你不用 ,你要打开你才能捕捉  ???????
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