公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体;目前做型材框架,有几十个型材零件装配起来,
% U9 Q2 F% k. ]; K在装配体使用3D草图控制总体尺寸,
6 w/ g2 Z2 g' C然后在装配体内创建草图,草图使用引用装配体草图线条,
* _6 ]; j4 c4 S发现个问题:
# D0 o5 I! b/ P; y; H; }装配体草图线长度变了,零件草图线长度不会更新,也不会提示错误,怎么回事?, Z" O; M% d- c8 Q$ r/ ?% a9 Q
这样如果后期很多长度尺寸变化了,岂不是都不能驱动零件长度了?
9 Q0 J* j, M0 A5 @: j- y& {& i少数几个零件,手工修改还可以,如果很多长度都变了,效率太低,而且容易忘记;
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另外一个思路:在零件中用焊件功能建模,然后把焊件切割清单保存为装配体,' h+ ^7 t6 Z4 z4 g q- A
每个零件名字也要按公司规定命名,后期如果修改,零件数量会有增减,可能会比较麻烦;
" o, P, ?1 e# X+ R% P考虑到这个问题,就放弃了这个思路;
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