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SW动画中,一个旋转部件撞击到另一个部件

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发表于 2019-8-14 14:16:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
SOILDWORKS动画中,一个旋转部件撞击到另一个部件(两个同轴)后能一起转动,如...+ L, J8 }# S+ X' r
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发表于 2019-8-14 14:31:24 | 显示全部楼层
添加实体接触
 楼主| 发表于 2019-8-14 14:32:14 | 显示全部楼层
toafy 发表于 2019-8-14 14:31
" ?# g. m( R/ h! e& U9 S' E" Q添加实体接触

  h& k% [; ~8 m# v添加了,没有用9 [; |0 x* H6 \1 e/ l8 L
* a( j8 J* @- T& Z- G2 K# ?0 g

点评

检查一下是不是在基本运动(motion)里添加的接触,而非动画?  发表于 2019-8-14 14:41
发表于 2019-8-14 14:33:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 toafy 于 2019-8-14 14:56 编辑
: m( r9 c2 O$ Z! h0 A. k& |5 q- ]( x& o# Y
不可能,截个图看看9 s1 t2 j& a. O8 a& ]' L

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发表于 2019-8-15 20:07:20 | 显示全部楼层
UG有个功能是3D接触,这样两者能不吃进去。
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