找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 3305|回复: 5

SW动画中,一个旋转部件撞击到另一个部件

[复制链接]
发表于 2019-8-14 14:16:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
SOILDWORKS动画中,一个旋转部件撞击到另一个部件(两个同轴)后能一起转动,如...
# Y* G7 X: b  H
4 a1 D# t/ Y- f3 S6 i& L( O5 \7 T2 O0 f1 M, K
) j. `& e/ g3 a; @

7 T) Z* H* h, Q' T0 [( x

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
回复

使用道具 举报

发表于 2019-8-14 14:31:24 | 显示全部楼层
添加实体接触
 楼主| 发表于 2019-8-14 14:32:14 | 显示全部楼层
toafy 发表于 2019-8-14 14:31
4 a- [0 l: Z+ |3 Y1 A8 g7 C添加实体接触
$ Q1 d) _5 Y" q6 h3 X" y" D
添加了,没有用# k( Q( A+ N2 C$ z
" y" ^: L! D! D# E0 L

点评

检查一下是不是在基本运动(motion)里添加的接触,而非动画?  发表于 2019-8-14 14:41
发表于 2019-8-14 14:33:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 toafy 于 2019-8-14 14:56 编辑
9 P0 S, T& R# {
0 h) a/ U$ W7 Q. a不可能,截个图看看4 o: s. j5 T% M- _0 z& `6 v

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
发表于 2019-8-15 20:07:20 | 显示全部楼层
UG有个功能是3D接触,这样两者能不吃进去。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-6-22 04:27 , Processed in 0.068517 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表