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新手报到。大家给看看这个钣金件如何成型?感谢!

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发表于 2019-7-24 17:11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 自动桌_CiI3a 于 2019-7-24 17:28 编辑 " V( f8 Z2 |9 G
8 z9 Z+ b5 C8 w  S; y
新手报到。大家给看看这个钣金件 用SOLIDWORKS如何成型?感谢!是弧形的那段下凹结构!
) f4 `- \# {' |3 Y' e
. x+ U$ u" [+ U( z8 y

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发表于 2019-7-24 17:22:40 | 显示全部楼层
冲压file:///C:/Users/Administrator/Desktop/u=768517495,2136939741&fm=26&gp=0%5B0%5D.jpg
发表于 2019-7-24 17:22:49 | 显示全部楼层
冲压的
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 楼主| 发表于 2019-7-24 17:28:07 | 显示全部楼层
用SOLIDWORKS 怎么能成型?谢谢

点评

不是不懂了,而是软件做不到吧。。。  发表于 2019-7-24 19:57
成型不难,实体切割再抽壳。转钣金图就不懂了  发表于 2019-7-24 18:01
发表于 2019-7-24 18:21:30 | 显示全部楼层
用成型工具试试
发表于 2019-7-24 19:59:19 | 显示全部楼层
不分哪个主流三维机械设计软件,软件内成型,没什么难度吧。   扫略。。。
. a1 x- i8 F2 T3 y9 m5 O+ c5 H, s( L; O6 E4 ]9 \. f
发表于 2019-7-24 22:17:13 | 显示全部楼层
你说的是如何SolidWorks建模?
发表于 2019-7-25 00:13:17 | 显示全部楼层
机械设计者,Inventor的陈老师有一对被太多人恶评过来的词儿:造型派和设计派。& J2 O9 {# F- t8 A# H/ v& y
* j; c/ E$ ?5 R& w7 g
我的理解:
  Y! j2 d: p+ I: e+ b) ^
$ X, _3 U. X. M9 _, i0 n0 X+ F比如那链条,不过是传动用的,连附件都没有,电脑里设计时,费那么大劲儿,想把链条每一节都完整地画出来,还想在动画里让它逼真地动起来。。。这叫造型派。。。不画不行?那推气缸的气儿怎么画?& y. Z. m$ \  v
只要不妨碍验证和制造设备的零部件,不择手段去简化,这叫设计派的一种吧。这里说的简化,不是说可以忽略,而意思是要考虑好你用的是什么配置的电脑。。。
! f8 K* a  I# a0 v* b* ~" E2 r4 e% w. G8 [$ ?
比如深沟球轴承规格,Inventor自带的资源中心里就很全。但我一直都不用。为什么?碍我事儿呗。
4 _2 L0 g4 Z* i7 g没事干了?看着很像,其实内外圈和钢珠都是死的,一个零件。
1 g: a$ Z" E; |那怎么办?我自己画一个简化版,尽量把重量对齐了就完了。
. T  b' `; i# u5 O
/ ?3 E( w& H( Q8 T设计一个零件,先要知道这玩意儿的关键几何特征关键参数是什么。
5 a$ W# }  B5 Q4 g0 ~% u
' _; j# N6 u, N, M; j何况你这个,又不是准备上三轴四轴五轴的雕刻机,建模时没必要去考虑任何一个三维点都必须到位。, N  e5 r& Z9 I/ Q' E8 p+ i
4 A$ ~+ b( o5 g' H( a
换句话说,设计一个零件,你得清楚,打算用什么工艺去加工出来!
% e, g- z5 f( G) w5 S2 {- _; J; [  H6 x& x0 K
. D+ Q& |! `- p! a8 v% v
三维软件,有的呢,违背实际机加工的工艺。比如,SW的凸台,Inventor的拉伸!哈哈哈; I# u) |, V/ V4 X
$ {$ D' s/ Q+ q7 o. ~
但,这只不过是建模的过程而已。要是跟这些功能按钮较劲,别说酒了,老婆连饭都不会让你吃了。。。
) L. ]( T$ k$ Q: \& F: s. I: C& Q% V6 R: D% |, m
但,创建每个几何特征时,你得清楚或去核实,能不能加工得出来!!!
& w, s, F8 M) {; u, o" l( O0 M# K* Q5 w4 o/ h# y4 V$ I. G/ ?
比如,那儿加个螺纹孔,咱得看看攻丝扳手的回转半径和容许的深度。。。、
. [& n$ v1 D5 p; I) ~) R4 P
: E: s* R. J) }, v& y7 T5 v# c4 e. \  d3 x/ r$ S
扯远了?楼主你这个,不就是冲压件吗?. q  u5 s' m; F( Y5 d! \
! {# X* D3 `, D
上层的轮廓、陷下去部分的轮廓、落差、轮廓错开距离,把这些告诉加工商,只要你不差钱,就有了。
 楼主| 发表于 2019-7-25 08:42:30 | 显示全部楼层
未来第一站 发表于 2019-7-24 22:17
1 n0 f- ?' p( h; u( V. T2 X1 x你说的是如何SolidWorks建模?
- ]9 W1 v2 J; v7 B
以前主要用AUTOCAD,总得多会个技能的,有空练习一下。
 楼主| 发表于 2019-7-25 08:48:24 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2019-7-25 00:13" U! y6 @5 D2 A+ }
机械设计者,Inventor的陈老师有一对被太多人恶评过来的词儿:造型派和设计派。6 w% t3 i& Y2 b/ U  ]) w
  T* G  F  r2 }' @' R, ~9 a! v4 k$ {
我的理解:
; U0 z- P. z$ |! k& I9 d
谢谢朋友! 现在的主业是废气废水处理设备。以前做了10年的离心通风机。当时主要2D的加工图就可以了,AUTOCAD完全能胜任。现在的工作不同了,大家都用SW UG  ProE 啥的! 还用CAD感觉被歧视。遂用空余时间学习一下。其实三视图完全能清晰表达所有零件的结构,但现在有个怪理论,就是用SW做出的3D图纸在转2D才是王道。, h( E3 r) V# }1 C& w5 U
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