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发表于 2019-7-24 21:55:08
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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2019-7-24 21:59 编辑 % c+ E2 x' N( L" Y7 h" [7 h% x
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这个脑筋急转弯课题,太好玩了。琢磨了。。。* y6 T3 F, n! r3 T5 k
. l( M/ h+ c! m: j- M6 K9 W7 R9 N我呢,就一个工作面,就是台阶的高度。(先说一下,我的是2020.1RC版。)
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+ C5 Q( \ s* [# d% V) W% P然后画一个穿到椎体里面的框字钢筋。
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, B, _6 y5 t+ T+ d- p然后,再在那个工作面上新建草图,然后投影切割面。
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6 }+ D/ [0 x7 a1 z+ r; q5 t然后相切线,然后分割,就有了。我试了把多实体导出成零件,部件里没查出干涉,肉眼也没发现分离!哈哈哈
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; ?- I2 i5 g& Q我的模型中,d14是框子到椎体面的差不多距离,以保证人踩上去脚脖子不累。但这样的话,每根框子的腿儿长度就不一样了。4 V- V# T+ u4 U9 a E+ ]
# c5 M d' d9 c6 b8 R. Y6 w腿儿的长度一样的画法,还得琢磨。。。; d, B* C6 d- F, J* J
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2 d# [9 u( p- i另外,2019版本身,就有不爱自动更新的偷懒毛病,还有资源中心中内六角螺栓GB/T 70.1捣乱啊、项目定制啊等方面的严重问题。忘了是不是从2018 就有的老毛病。$ K" E# F# K" f2 I# O, c5 X) g
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诚恳地劝你千万别升级到2019,包括带补丁的,你会后悔死的。
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2020的,你最好先观望。多出来补丁后,再看看大家怎么说,再考虑吧。
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多年忠诚的小老鼠在建议。
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